SocketServer 模块 在python中,socket多线程并发的实现主要是利用SocketServer模块实现的。客户端比较简单,一般只用socket就可以,服务器端复杂些,用socketserver或者Twisted 框架等,本篇主要讲SocketServer。 SocketServer 是标准库中一个高级别的模块。用于简化网络客户与服务器的实现。 socketserver模块中分两大类:server类...
1.1 Socket服务器 importsocketdefstart_server(host='127.0.0.1',port=8080):server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)server_socket.bind((host,port))server_socket.listen(5)# 设置最大连接数print(f"服务端启动,监听{host}:{port}...")whileTrue:client_socket,addr=server_socket....
主要是socketserver模块,如下图示: 2.多线程原理 如下图示说明: 3.SockteServer例子说明 服务器端: 客户端: 4.演示 还是以前面例子,对代码进行修改,作如下的演示。 Server端: import SocketServer #导入SocketServer,多线程并发由此类实现 class MySockServer(SocketServer.BaseRequestHandler): #定义一个类 def ha...
最近在写一个客户端和服务器的项目,使用了SocketServer模块,网上大多数都是TCP连接的例子,我在这总结一个UDP。 直接贴上代码 import threading import SocketServer class MyUDPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): msg,socket = self.request #将消息发送给处理函数 print msg #消息内容 p...
s= socket.create_connection(('127.0.0.1', 12306)) s.send('连接服务器'.encode('utf-8')) Thread(target=recv_message, args=(s,)).start() time.sleep(1)whileq.empty():passif__name__=='__main__': main() 如果你感觉有收获,欢迎给我打赏 ——— 以激励我输出更多优质内容,联系QQ:257540...
TCP服务端与多个客户端同时建立套接字,需要一个线程维护一个客户端。 实现步骤 1.导入socket包 代码语言:javascript 复制 importsocket 2.创建服务端套接字 socket.socket(AddressFamily, Type) socket.AF_INET表示IPv4类型 SOCK_STREAM表示tcp 需要设置端口复用实现服务多客户端 ...
python socket多线程实现客户端与服务器连接,供大家参考,具体内容如下 server代码: importjsonimportsocketimportthreadingimporttimeimportstructclassServer():def__init__(self): self.g_conn_pool = {}# 连接池# 记录客户端数量self.num =0# 服务器本地地址self.address = ('0.0.0.0',8000)# 初始化服务器...
python 实现多线程服务器 服务器端 importsocketimportthreading# 多线程服务器defhandle_conn(sock,address):print("deal with connection ...")t=threading.Thread(target=process_conn,args=(sock,address))t.start()defprocess_conn(sock,address):print(threading.current_thread())whileTrue:# 多次为一个客户...
#-*- coding:utf-8 -*-# 多线程服务器(心跳包版)# hreatBeat_Server.pyimportsocketimportselectimportthreadingimporttime# 心跳包线程defhreatBeat(conn):sum=0# 无回应次数whileTrue:time.sleep(10)ifsum<3:try:conn.sendall("hreatBeat")sum=0exceptsocket.error:sum=sum+1continueelse:conn.close()break...