Most snake games are a bit more complex though. There are walls that kill the snake when it runs into it, there is food that kills it if the snake eats it and there are different levels and speeds. However, to
caption('Python贪吃蛇') clock = pygame.time.Clock() # 初始化蛇: 三格长,水平方向 snake = [[5, 5], [4, 5], [3, 5]] direction = (1, 0) # 右移 food = random_food(snake) score = 0 while True: # 事件处理 for event in pygame.event.get(): ...
IDE通常是跨平台的,允许程序员轻松地从Mac计算机切换到Windows计算机(反之亦然)。 当你安装Python时,会安装一个IDLE开发环境,本书中的所有小示例程序均可以在这个环境中运行。IDLE使用起来很简单,对于能够在一个文件中写出来的程序,它使用起来很方便。当开发使用多个Python文件的复杂程序时,建议使用一个更加复杂的环境...
完整教程:https://www.postcode.vip/python-game-development-build-11-total-games Python游戏开发实战:从零打造11款完整游戏用最简单的编程语言Python,轻松实现Mario、Flappy Bird、贪吃蛇等经典游戏开发学习内容:掌握Python游戏开发的基础逻辑与核心技能使用Turtle模块实现图形界面与动画效果学习Pygame基础与OpenGL、Blender...
在调用sys.exit()终止程序之前,总是应该先调用pygame.quit()。通常,由于程序退出之前,Python总是会关闭pygame,这不会真的有什么问题。但是,在IDLE中有一个bug,如果一个Pygame程序在调用pygame.quit()之前就终止了,将会导致IDLE挂起。 键盘按键 event.key==ord(‘a’)...
建议使用 Pygame 编辑器(IDLE)版本 3.5+。 您将需要 Pycharm IDE(参考第一章,了解 Python-设置 Python 和编辑器,了解安装过程)。 本章的代码资产可以在本书的 GitHub 存储库中找到:github.com/PacktPublishing/Learning-Python-by-building-games/tree/master/Chapter14 ...
game_level += 1 for ghost in self.ghosts.sprites(): ghost.move_speed += self.game_level ghost.move_to_start_pos() self.player.sprite.move_to_start_pos() self.player.sprite.direction = (0, 0) self.player.sprite.status = "idle" self.generate_new_level() Copy...
() #pygame所有模块初始化 screen=pygame.display.set_mode((400,300))#设置屏幕长和宽值 pygame.display.set_caption('Zombie VS Plants')# 设置窗口标题 while True: #main game loop游戏主循环 for event in pygame.event.get(): #遍历pygame事件列表 if event.type==QUIT: #如果点击关闭按钮(window右...
本章中您将创建的游戏名为龙之境。玩家需要在两个洞穴之间做出选择,这两个洞穴分别藏有宝藏和一定的厄运。 如何玩龙之境 在这个游戏中,玩家身处一个充满龙的土地。这些龙都住在洞穴里,洞穴里堆满了它们收集的宝藏。一些龙是友好的,会分享它们的宝藏。其他龙是饥饿的,会吃掉进入它们洞穴的任何人。玩家走近两个洞...
在学习如何使用 pygame 升级我们之前制作的snake游戏之前,我们必须学习 pygame 的一些重要概念——Pygame 对象、绘制到屏幕和处理用户事件。我们将逐一详细学习这些概念。我们将从Pygame 对象开始,学习表面对象、创建表面和矩形对象。我们还将学习如何使用 pygame 绘制形状。 Pygame 对象 由内部使用类制作的pygame模块通过允...