首先,打开命令提示符或终端,使用cd命令进入你的游戏代码所在的目录。例如,如果代码在桌面上的game文件夹中,可以使用以下命令: Windows: cd Desktop\game macOS/Linux: cd ~/Desktop/game 2. 运行游戏代码 进入代码所在目录后,使用以下命令运行你的Python游戏代码: python 文件名.py 例如,如果你的游戏代码文件名是g...
如果您的操作系统是 Max OS X,请通过打开 Finder 窗口并单击 Applications,然后单击 Python 3.2,然后单击 IDLE 图标来启动 IDLE。 如果您的操作系统是 Ubuntu 或 Linux,请通过打开终端窗口,然后输入“idle3”并按 Enter 来启动 IDLE。您还可以单击屏幕顶部的 Applications,然后选择 Programming,然后选择 IDLE 3。 ...
第一步:你好,兔子 运行IDLE,打开一个新的文本编辑窗口。输入以下的代码: # 1 - Import library import pygame from pygame.locals import * # 2 - Initialize the game pygame.init() width, height = 640, 480 screen=pygame.display.set_mode((width, height)) # 3 - Load images player = pygame.ima...
如果您的操作系统是 Windows XP,您应该可以通过单击“开始”按钮,然后选择 Programs,Python 3.1,IDLE(Python GUI)来运行 Python。对于 Windows Vista 或 Windows 7,只需单击左下角的 Windows 按钮,输入IDLE,然后选择“IDLE(Python GUI)”。 如果您的操作系统是 Max OS X,请通过打开 Finder 窗口并单击 Applications...
但是在 IDLE 中有一个错误,如果在调用pygame.quit()之前终止 Pygame 程序,IDLE 会挂起。 由于我们没有运行代码来处理其他类型的事件对象的if语句,因此当用户点击鼠标,按键盘键,或者导致任何其他类型的事件对象被创建时,没有事件处理代码。用户可以做一些事情来创建这些事件对象,但这并不会改变程序中的任何内容,因为...
运行IDLE开发环境,向上一节提到的那样,打开一个新的文本编辑窗。在编辑窗键入以下代码: 01# 1 - Import library 02importpygame 03frompygame.localsimport* 04 05# 2 - Initialize the game 06pygame.init() 07width, height=640,480 08screen=pygame.display.set_mode((width, height)) ...
对 makeMove() 的调用处理了改变 gameStateObj 中玩家位置的 XY 坐标,以及推动任何星星。makeMove() 的返回值存储在 moved 中。如果这个值是 True,那么玩家角色就朝那个方向移动了。如果值是 False,那么玩家一定试图移动到一个墙上,或者推动一个背后有东西的星星。在这种情况下,玩家无法移动,地图上的任何东西都...
点击开始菜单,然后依次点击“所有程序”、“Python 3.1”、“IDLE (Python GUI)”,这样就启动了一个交互式会话。读者应该会在屏幕上看到一个类似于图1.4的东西。 这个窗口叫作Python Shell。在命令提示符(>>>)那里输入print("Game Over")并按下Enter键。解释器就会在屏幕上显示如下信息: ...
Note:If you install Python fromhttp://python.org(and might have to if you want to get PyGame working), then you’ll also have access to IDLE on the Mac as well. It should be in the “/Applications/Python 2.7” folder. 注意:如果你从http://python.org安装Python(你可能需要这样,才能让...
alpha() bg=Bg(surBg) #结束画面 surGameOver=pygame.image.load("image/gameover....