import random:导入random模块,用于产生随机数 computer = random.randint(0, 2):随机产生0~2之间的整数(包括0和2)并赋值给变量computer。random.randint(a, b):返回随机整数N满足a <= N <= b。功能要求 编写一个控制台应用程序,模拟用户和计算机进行猜拳游戏。计算机随机产生0、1、2分别代表剪刀、石头...
Python random() 函数Python 数字描述random() 方法返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。语法以下是 random() 方法的语法:import random random.random()注意:random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。
1. 确定需求 在开始编写代码之前,我们首先要明确需要实现的功能。根据题目要求,我们需要编写Python代码来随机生成两个数字。 2. 导入模块 为了能够使用Python中的随机数生成函数,我们需要导入random模块。该模块提供了各种用于生成随机数的函数。 importrandom 1. 3. 生成随机数 接下来,我们可以使用random模块中的函数...
In [12]: import random In [13]: random.randint(1,6) Out[13]:1 1. 2. 3. 4. 2.3 random.uniform(a,b) 用来生成[a,b]之间的随意浮点数,包括两个边界值。 AI检测代码解析 In [14]: import random In [15]: random.uniform(1,6) Out[15]:5.497873150216069 1. 2. 3. 4. 2.4 choice(se...
Return random integer in range [a, b], including both end points. # 生成开区间内的随机整数,包括区间两头的整数>>> random.randint(1,6)3>>> random.randint(1,6)2>>> random.randint(1,6)6>>> 3. uniform(a, b) method of random.Random instance ...
random.choice()是从序列中获取一个随机元素,具体用法如下: import random print (random.choice("www.oldboyedu.com")) 输出结果:o 6. random.shuffle() random.shuffle()函数是将一个列表中的元素打乱,随机排序,具体用法如下: import random num = [1, 2, 3, 4, 5] ...
在上面的代码第一行:import random,我们导入了random这个标准库。 这个库只有一个文件:random.py,这个文件的结构主要分为3个部分(如下图所示),它们的作用分别是: 2个主要的类:Random(_random.Random)和SystemRandom(Random) 其中我们使用最多的是Random() ...
import random print random.random() print random.uniform(100,20) print random.uniform(20,100) print random.randint(20,100) print random.randrange(20,100,2) print random.choice(range(20,100,2)) list_1=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
我们使用random模块中的randint()函数随机生成一个1~100之间的整数,并将其存储在变量target_number中。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 target_number=random.randint(1,100) 猜数字游戏主循环: 使用while True构建一个无限循环,直到用户猜中了目标数字才退出循环。
Python random randrange() 方法 Python random 模块 Python random.randrange() 方法返回指定范围内的随机数。 语法 random.randrange() 方法语法如下: random.randrange(start, stop, step) 参数说明: start -- 可选, 一个整数,指定开始值,默认值为 0。 stop