print(np.random.randint(1, 10)) # 示例输出:4 与random模块类似,设置随机种子后,np.random.rand()和np.random.randint(1, 10)每次都会生成相同的输出。 注意事项 一旦设置了随机种子,直到你再次调用seed()函数设置一个新的种子或显式地重置(如果有提供重置功能的话),随机数生成器将保持可预测的状态。 在...
def test_numpy_random_seed_order(seed=0): np.random.seed(seed) print(np.random.random()) # print(np.random.randint(1, 10)) print(np.random.randn(1, 5)) np.random.seed(seed) print(np.random.randn(2, 5)) test_numpy_random_seed_order() 0.5488135039273248 [[ 0.74159174 1.55291372 -2...
种子是一个整数值。 random.seed(42)# 设置随机种子为42,任何特定的整数都可以 1. 步骤3: 使用randint生成随机数 使用randint方法可以生成指定范围内的整数随机数,下面的代码示例中我们将生成范围在 1 到 10 之间的随机整数。 random_number=random.randint(1,10)# 生成一个1到10之间的随机整数print(random_num...
seed( a)函数:初始化随机数种子,只要种子相同,每次生成的随机数也相同。 randint( a,b)函数:随机生成[a,b]之间的整数。 importrandom random.seed('a') num1= random.randint(0,3) num2= random.randint(0,3)print(num1,num2) random.seed('b') num3= random.randint(0,3)print(num2)foriinrang...
在使用randint方法时,我们需要注意以下几点:参数范围:确保参数a小于等于参数b,以避免产生错误的范围。代码重复:在生成多个随机整数时,要确保每个随机整数的生成代码都能执行到,以保持真正的随机性。随机种子:Python中的随机数生成器是基于伪随机数算法的,可以使用random库的seed方法设置随机种子,以获得可重复的...
np.random.seed(seed) self.rank = rank self.get() def get(self): for _ in range(5): print(self.rank, np.random.randint(0, 5)) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. def main(): test_1 = test(0, 0) test_2 = test(0, 1) ...
下面是`seed()`函数的一些常见用法:1. 设置种子为固定值 通过设置种子为固定值,可以得到相同的随机数序列。这在需要重现随机实验结果的情况下非常有用。```python import random random.seed(123)print(random.randint(1, 10)) # 输出:6 print(random.randint(1, 10)) # 输出:9 print(random.randint...
print(random.randint(1, 10)) 6. 注意事项 避免在程序中多次设置相同的种子,否则可能会导致生成相同的随机数序列。 在多线程环境中,请确保每个线程都有自己的随机数生成器实例,以避免潜在的竞争条件。 总结一下,random.seed()函数在Python中用于初始化随机数生成器,通过设置种子,你可以控制随机数序列的生成,使其...
1.random():生成一个 0.0 到 1.0 之间的随机浮点数。这就像从 0 到 1 的小池塘中捞出一只小鱼,永远不知道它会多大,但一定在范围内。print(random.random()) # 输出类似 0.7321...2.randint(a, b):生成一个介于 a 和 b 之间的随机整数,包含两端点。如果你需要掷骰子,那就选它吧!print(...
import random# 生成一个1到10之间的随机整数random_integer = random.randint(1, 10)print("1到10之间的随机整数:", random_integer)如果需要生成一个从start开始到end结束的随机整数(包括start,不包括end),可以使用random.randrange(start, end)方法。# 生成一个1到10之间的随机整数(不包括10)random_...