首先,我们需要创建一个窗口并在其中显示图片。可以使用以下代码创建一个最基本的窗口: fromPyQt5.QtWidgetsimportQApplication,QGraphicsView,QGraphicsScene,QGraphicsPixmapItemfromPyQt5.QtGuiimportQPixmapimportsys app=QApplication(sys.argv)# 创建场景scene=QGraphicsScene()# 创建视图view=QGraphicsView(scene)# 加...
fromPyQt5.QtWidgetsimportQGraphicsScene,QGraphicsView,QApplicationfromPyQt5.QtGuiimportQPixmap 1. 2. 创建QGraphicsScene对象 在这一步,我们需要创建一个QGraphicsScene对象,用于存储和管理图形项(包括图片)。 scene=QGraphicsScene() 1. 加载图片到QGraphicsScene中 接下来,我们需要将图片加载到QGraphicsScene中。
在之前的文章里有大佬提到可以用QGraphicsView来实现我的需求,尝试了一下,果然好用! 代码: 首先继承QGraphicsItem类写一个选择框,要求实现可以随便拖动,在符合尺寸要求的前提下改变大小,暴露出一些基本的接口 fromPySide6.QtWidgetsimport*fromPySide6.QtCoreimport*fromPySide6.QtGuiimport*classSelectionBox(QGraphi...
self.graphicsView.setStyleSheet("padding: 0px; border: 0px;")#内边距和边界去除self.scene = QtWidgets.QGraphicsScene(self) self.graphicsView.setAlignment(QtCore.Qt.AlignLeft | QtCore.Qt.AlignTop)#改变对齐方式self.graphicsView.setSceneRect(0,0,self.graphicsView.viewport().width(),self.graphics...
使用QT Designer设计绘图界面打开QT Designer,新建主窗口,将Graphics View拖动至窗口中,提升类为GraphicsLayoutWidget,确保类名和库名称正确填写。保存设计。对界面进行布局,使控件充满窗口,保存文件。加载并显示图片编写代码注册GraphicsLayoutWidget类,加载保存的UI文件,显示两幅图片。设置坐标轴与显示图片...
两个GraphicsView控件中分别显示打开的图片,点击按钮后弹出文件对话框选择图片,显示在GraphicsView控件中,是两个按钮,一个对应一个GraphicsView控件,图片显示要匹配控件大小 from PyQt5.QtGui import QPixmapfrom PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QGraphi...
3.8、将两幅图片设置为一列 需要使用nextRow()函数来进行设置,见如下代码: self.file_ui.graphicsView.nextRow() # 切换到下一行 程序例程: from PySide6.QtWidgets import QApplication from PySide6.QtUiTools import QUiLoader import pyqtgraph as pg from random import randint from PySide6 import QtCore...
QGraphicsView和QGraphicsScene 这两个要一般要一起配合使用。 其中QGraphicsView作为控件,占据面板一片区域。 QGraphicsScene则作为场景,用于添加位图项目。 基础代码如下 fromPyQt5.QtWidgetsimport*fromPyQt5.QtGuiimportQPixmapfromPyQt5.QtCoreimport*importsysclassMyWindow(QWidget):def__init__(self):super(My...
在之前的分享中,一位大牛推荐了利用Python和Qt的QGraphicsView来实现图像及区域选择随窗口动态缩放的功能,实践证明这个方法非常实用。首先,设计一个自定义的图形对象,继承自QGraphicsItem,其核心功能是创建一个可拖动的选择框。这个选择框需要具备可调整大小的特性,同时需要提供基本的接口以便于用户操作。