running = Truewhile running:# 处理事件,如按键等for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:running = False # 清除屏幕内容screen.fill((255, 255, 255))# 绘制小球,并更新位置pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 0), (ball_x, ball_y), 30)ball_x += ball_speedball_...
import pygame from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600,500)) pygame.display.set_caption("Drawing Rectangles") pos_x = 300 pos_y = 250 vel_x = 2 vel_y = 1 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type in (QUIT, KEYDOWN): ...
height() / 2))pygame.draw.rect(window, button_color, button_rect)最后,我们需要一个循环来不断更新窗口并检测用户的输入。当用户点击按钮时,我们可以打印一条消息来确认按钮已被按下。running = Truewhile running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running ...
Pygame 是一个用于编写视频游戏的 Python 库,它基于 SDL(Simple DirectMedia Layer)库,提供了对图形、声音、输入设备等的简单访问。Pygame 非常适合用于2D游戏的开发,也可以用于创建多媒体应用程序。安装 Pygame 在开始之前,你需要安装 Pygame。你可以使用 pip 来安装:Pygame 的基本结构 一个典型的 Pygame 程序...
pygame.quit() 在上述代码中,我们首先导入了pygame库,然后调用了pygame.init()来初始化所有的Pygame模块。接着,我们调用pygame.display.set_mode()来创建一个800x600像素的窗口,并设置了窗口的标题。然后,我们进入了游戏的主循环,在循环中,我们通过pygame.event.get()获取所有的事件,如果检测到了退出事件,比如点击...
pygame.display.flip()# Done!Time to quit.pygame.quit() 当你运行这个程序时,你会看到一个如下所示的窗口: 让我们逐段分解这段代码: 第4 行和第 5 行导入并初始化pygame库。没有这些行,就没有pygame. 第8 行设置程序的显示窗口。您提供一个列表或一个元组来指定要创建的窗口的宽度和高度。这个程序使用...
二、安装 Pygame 安装Pygame 不难哦,跟咱们平时装 Python 库差不多。打开命令行,输入pip install pygame,就像给咱们的 Python 游戏工坊添了个万能工具,等安装完成提示出现,咱们就可以大显身手啦!要是你用的是Anaconda环境,在 Anaconda Prompt 里敲这个命令也没问题。
38个Python游戏开发库 1 PyGame 官网: https://www.pygame.org/docs/ 概述: Pygame 是一组专为编写视频游戏而设计的 Python 模块。 它在优秀的 SDL 库之上添加了功能。这允许您使用 python 语言创建功能齐全的游戏和多媒体程序。Pygame具有高度的可移植性,可以在几乎所有平台和操作系统上运行。
1. Pygame Pygame是一个基于Python的开源游戏开发库,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建2D游戏。Pygame包含图像、声音、输入设备和碰撞检测等功能,同时还有大量的文档和示例代码可供参考。 2. Panda3D Panda3D是一个功能强大的3D游戏开发引擎,它支持Python语言,并提供了完整的图形、物理模拟、动画和声音等...
import pygameif __name__ == '__main__': # 1、初始化pygame pygame.init() # 2、创建游戏窗口 # set_mode(宽度,高度) screen = pygame.display.set_mode((600, 400)) # 3、游戏循环 while True: # 检测事件 for event in pygame.event.get(): # 检测窗口上的关闭按钮是否被点击 if event.ty...