defpolygon_to_mask(polygon, x, y):'''生成落入多边形的点的掩膜数组.'''x = np.atleast_1d(x)y = np.atleast_1d(y)mask = np.zeros(x.shape, dtype=bool) # 判断每个点是否落入polygon, 不包含边界.forindexinnp.ndindex(x.sh...
polygon(list(zip(x,y)),fill=colorsMap.get(label,backgroundColor)) maskFile=os.path.join(masksDir,os.path.splitext(anno['filename'])[0]) maskImg.save(maskFile+ext) if __name__=='__main__': #定义各个标注类别对应的颜色 colorsMap={'foreground':'#00ff00','body':'yellow'} json2...
首先创建属性Field,对研究区赋值1,研究区以外赋值0 打开工具箱ToRaster-Polygon to Rster 选择需要转成Rater的Value field 和cellsize,在这里需要注意的是cellsize的尺寸,360除以全球数据的纵shape 结果展示,右边点点绿色就是研究区 05 栅格转NC 为了方便在Python中计算,需要将栅格转成NC文件。 工具箱打开多维工具-...
Image-data-width-height+convertToGray()+cropImage()+rotateImage()PolygonImage-vertices-sides+drawPolygon()Result-image-mask+showResult() 通过以上示例代码和图示,我们可以实现用多边形图像代替图像中的一部分,为图像处理增添更多的创意和趣味。这种操作不仅可以提升图像的美观度,还可以为图像处理带来更多可能性。...
就像我们使用pygame.draw.circle函数创建圆形一样,我们可以使用pygame.draw.polygon来绘制任何类型的多边形。对多边形函数的调用以点列表的形式作为参数,并将使用这些点绘制多边形形状。我们可以使用类似的方式使用特定的称谓绘制不同的几何形状。 在接下来的部分中,我们将学习使用pygame模块初始化显示屏和处理键盘和鼠标事件...
polygon(surface, color, points, width=0) -> Rect 绘制多边形。 circle(surface, color, center, radius) -> Rect circle(surface, color, center, radius, width=0, draw_top_right=None, draw_top_left=None, draw_bottom_left=None, draw_bottom_right=None) -> Rect 绘制圆形或半圆形。 ellipse(su...
mask=np.zeros_like(edges)polygon=np.array([[(0,height),(width,height),(width,height// 2),(0,height// 2),]],np.int32)cv2.fillPoly(mask,polygon,255)cropped_edges=cv2.bitwise_and(edges,mask)# 霍夫变换检测直线 lines=cv2.HoughLinesP(cropped_edges,1,np.pi/180,50,maxLineGap=50)# 绘制...
points=random_points_inside_polygon(polygon,n,seed)returnget_clipped_voronoi(polygon,points)defget_clipped_voronoi_multiple_masks(polygons,n:int,seed:int=-1):withPool(cpu_count()-1)aspool:args=[[polygon,n,seed]forpolygoninpolygons]regions=pool.map(clipped_voronoi_wrapper,args)pool.close()resu...
polygon(pixels, 0) #图片转为gdal_array mask = imageToArray(rasterPoly) 裁剪波段、计算公式以及导出 #使用遮罩裁剪红光 rClip = gdalnumeric.numpy.choose(mask, \ (rClip, 0)).astype(gdalnumeric.numpy.uint8) #使用遮罩裁剪近外红光 irClip = gdalnumeric.numpy.choose(mask, \ (irClip, 0))....
def imageToArray(i): a=gdalnumeric.fromstring(i.tobytes(),'b') a.shape=i.im.size[1], i.im.size[0] return a def Create_Mask(x,y,p): clippoly = Image.new("L", (x,y), 1) draw_ploy = ImageDraw.Draw(clippoly) draw_ploy.polygon(p, 0) mask = imageToArray(clippoly) pri...