在python中读取一个audiostream在Python中读取一个音频流,可以使用第三方库如PyAudio、PyDub、Pydub音频处理库等。这里以PyDub库为例,介绍如何读取音频流。 首先,需要安装PyDub库,可以使用以下命令进行安装: 代码语言:txt 复制 pip install pydub 然后,可以使用以下代码读取音频流: ...
第五步:播放录制的音频 最后,如果你想验证录制的音频是否成功,可以使用pyaudio来播放: # 播放录制的音频wf=wave.open(WAVE_OUTPUT_FILENAME,'rb')play_audio=pyaudio.PyAudio()play_stream=play_audio.open(format=play_audio.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),channels=wf.getnchannels(),rate=wf....
在这一步中,我们将播放创建的音频流。 defplay_audio_stream():pygame.mixer.music.play() 1. 2. 我们使用pygame.mixer.music.play()函数播放音频流。 现在,我们已经完成了实现播放字节流MP3文件的所有步骤。下面是完整的代码示例: importpygamefrompydubimportAudioSegmentdefload_mp3_from_byte_stream(byte_stream...
write(d) # stop stream (4) stream.stop_stream() stream.close() # close PyAudio (5) p.terminate() play_audio("output.wav") 2).以回调方式播放音频 当需要在执行其他程序时同时播放音频,可以使用回调的方式播放,示例代码如下: """PyAudio Example: Play a WAVE file.""" import pyaudio import...
### 关键词 Audiostream, Python扩展, 音频数据, 流式传输, 代码示例 ## 一、Audiostream库的核心功能与操作 ### 1.1 Audiostream库的概述与安装 Audiostream是一个专为Python设计的音频处理库,它允许开发者直接与硬件设备如麦克风和扬声器进行交互,提供了对音频数据流式传输的支持。Audiostream的设计初衷是为了填...
stream.close() p.terminate() print("完成。。。") 将它封装成函数,直接去调用,函数的参数分别为文件名称和录制时间。 5.使用Pyaudio库播放录音 importwaveimportpyaudio defplay(): chunk= 1024 wf = wave.open(r"文件名",'rb') p=py
"""PyAudio Example: Play a WAVE file."""importpyaudioimportwave CHUNK= 1024FILENAME='你的音频文件'defplay(filename =FILENAME): wf= wave.open(filename,'rb') p=pyaudio.PyAudio() stream= p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()), ...
Audio.play# Audio.play(priority,breakin,filename) 该方法用于音频文件播放。 支持mp3、amr和wav格式文件播放。支持优先级0 ~ 4,数字越大优先级越高,每个优先级组可同时最多加入10个播放任务,与TTS播放共用同一个播放队列。 说明:由于TTS和音频文件播放共用同一个播放队列,所以TTS中设置的播放优先级、打断模式不...
("Finished recording.")stream.stop_stream()stream.close()p.terminate()# save audio filewithwave.open(input_file_name,"wb")aswf:wf.setnchannels(channels)wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT))wf.setframerate(sample_rate)wf.writeframes(b"".join(frames))passreturndefplay_audio_file(input...
audio_data = stream.read(2048)# 读出声卡缓冲区的音频数据record_buf.append(audio_data)# 将读出的音频数据追加到record_buf列表count +=1print('*') stream.stop_stream() stream.close() pa.terminate() wf = wave.open('02.wav','wb')# 创建一个音频文件,名字为“01.wav"wf.setnchannels(2)# ...