Python中的on_mouse_down方法是处理鼠标点击事件的一种常见方式。这个方法通常与图形用户界面框架一起使用,例如Tkinter、PyQt等。 下面是一个使用Tkinter框架实现的简单示例,展示了如何使用on_mouse_down方法处理鼠标点击事件: importtkinterastkdefon_mouse_down(event):print("鼠标点击位置:x={}, y={}".format(even...
在draw函数中,首先用screen.fill方法填充窗口的背景色为白色,然后使用screen.draw.text方法绘制一段文字,提示用户点击鼠标按钮。 接着定义了on_mouse_down函数,用于处理鼠标点击事件。在该函数中,通过判断button的值来确定点击的是哪个鼠标按钮,然后使用screen.draw.text方法根据按钮类型显示相应的提示文字。 最后调用pgzr...
onmouseover、onmouseout:鼠标移动到自身时候会触发事件,同时移动到其子元素身上也会触发事件 onmouseenter、onmouseleave:鼠标移动到自身是会触发事件,但是移动到其子元素身上不会触发事件 全局事件对象event event.x 事件发生时鼠标的位置 event.y 事件发生时鼠标的位置 button 鼠标的哪一个键触发的事件 0 鼠标左键 ...
Pygame中判断鼠标是否点击到某个角色,需要两步: 1. 定义on_mouse_down()函数 2. 使用collidointep()检测鼠标指针是否在角色范围内。 on_mouse_down()函数 py 代码语言:javascript 复制 defon_mouse_down():print('鼠标被按下了') 按下鼠标按键时,被自动调用一次,会执行下级代码。 collidepoint()函数 py 代...
# on_mose_down(pos) 鼠标按下时调用,参数 pos 为鼠标坐标。 from cpgzero import * alien = Actor("alien") def on_mouse_down(pos): if (alien.collide_point(pos)): print("you are clicked alien") ← 主循环 on_mouse_up(pos) →
障碍物的位置重新归位score=0speed=1bird.x=50# 设置小鸟的x坐标bird.y=HEIGHT/2# 设置小鸟的y坐标bar_up.x=WIDTH# 设置障碍物上半部分的x坐标bar_up.y=0# 设置障碍物上半部分的y坐标bar_down.x=WIDTH# 设置障碍物下半部分的x坐标bar_down.y=600# 设置障碍物下半部分的y坐标defon_mouse_down():# ...
def on_mouse_down(pos): #当在pos位置上按下鼠标时,会触发该事件 if alien.collidepoint(pos): sounds.eep.play() alien.image = 'alien_hurt' 更多使用技巧如声音,时间控制等操作,留给大家举一反三去探索。 小结 Pgzero提供了一套可以快速入门游戏编程的接口与方法,对于初学者来说非常值得去体验。本文介绍...
stage._onShow() def mousePressEvent(self,event): self.__enterMouseEvent(event,"mouse_down") def mouseMoveEvent(self,event): self.__enterMouseEvent(event,"mouse_move") def mouseReleaseEvent(self,event): self.__enterMouseEvent(event,"mouse_up") ...
https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/hooks.html#mouse.WHEEL_DOWN 键盘事件:on_key_down, on_key_up 鼠标事件:on_mouse_down, on_mouse_up, on_mouse_move 其他重要元素 声音sounds:支持wav和ogg, 资源对象目录默认为./sounds# 播放声音./sounds/drum.wavsounds.drum.play() ...
fromcpgzeroimport*alien=Actor("alien")defon_key_down(key):ifkey==keys.LEFT:alien.show=Trueelifkey==keys.RIGHT:alien.show=False #distance_to(pos) 到pos的距离。 fromcpgzeroimport*alien=Actor("alien")alien.pos=0,0defon_mouse_down(pos):print(alien.distance_to(pos)) ...