在draw函数中,首先用screen.fill方法填充窗口的背景色为白色,然后使用screen.draw.text方法绘制一段文字,提示用户点击鼠标按钮。 接着定义了on_mouse_down函数,用于处理鼠标点击事件。在该函数中,通过判断button的值来确定点击的是哪个鼠标按钮,然后使用screen.draw.text方法根据按钮类型显示相应的提示文字。 最后调用pgzr...
importtkinterastkdefon_mouse_down(event):print("鼠标点击位置:x={}, y={}".format(event.x,event.y))root=tk.Tk()root.bind("<Button-1>",on_mouse_down)# 绑定鼠标左键点击事件root.mainloop() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 在这个示例中,我们导入了tkinter模块,并创建了一个Tk对象root,它...
# on_mose_down(pos) 鼠标按下时调用,参数 pos 为鼠标坐标。 from cpgzero import * alien = Actor("alien") def on_mouse_down(pos): if (alien.collide_point(pos)): print("you are clicked alien") ← 主循环 on_mouse_up(pos) →
on_mouse_down(button)中的button参数可以判断 鼠标操作。 button常用的值有4个: py 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 defon_mouse_down(button):ifbutton==mouse.LEFT:print('按下鼠标左键')ifbutton==mouse.RIGHT:print('按下鼠标右键')ifbutton==mouse.WHEEL_UP:print('向上滑动滚轮')...
on_mouse_down()函数 py 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 defon_mouse_down():print('鼠标被按下了') 按下鼠标按键时,被自动调用一次,会执行下级代码。 collidepoint()函数 py 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 ...
stage._onShow() def mousePressEvent(self,event): self.__enterMouseEvent(event,"mouse_down") def mouseMoveEvent(self,event): self.__enterMouseEvent(event,"mouse_move") def mouseReleaseEvent(self,event): self.__enterMouseEvent(event,"mouse_up") ...
mouse.LEFT mouse.RIGHT mouse.MIDDLE 详见 https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/hooks.html#mouse.WHEEL_DOWN 键盘事件:on_key_down, on_key_up 鼠标事件:on_mouse_down, on_mouse_up, on_mouse_move 其他重要元素 声音sounds:支持wav和ogg, 资源对象目...
pyautogui.onScreen(x,y) ▲图3.1 一般功能演示结果 二、安全设置 在每次 PyAutoGUI 调用后设置 2.5 秒的暂停: pyautogui.PAUSE =2.5 当故障安全模式为True时,将鼠标移动到左上角将引发一个pyautogui.FailSafeException可以中止您的程序(默认情况下启用FAILSAFE=True): ...
在这个例子中,我们添加了两个新的函数on_mouse_up和on_mouse_move。on_mouse_up函数在鼠标释放事件中被调用,将is_mouse_down标志变量置为False。on_mouse_move函数在鼠标移动事件中被调用,当is_mouse_down为True时打印出鼠标移动的位置。 这样,我们就实现了按住鼠标按下的连续事件。当鼠标按下时,会不断打印出...
接下来,我们创建了一个钩子管理器hm,并将on_mouse_down函数绑定到hm.MouseLeftDown事件上,将on_mouse_up函数绑定到hm.MouseLeftUp事件上。 然后,我们调用hm.HookMouse方法设置钩子,开始监听鼠标事件。 最后,我们使用pythoncom.PumpMessages()进入消息循环,使程序一直运行并等待事件的发生。