loop.run_forever(): 在调用 stop() 之前将一直运行。
task = loop.create_task(f1())# 任务结束后回调终止task.add_done_callback(callback)# 循环loop.run_forever()
(1) loop.run_forever():当我们传入指定的事件循环以后这个方法不会停止,会一直进行事件循环 (2) loop.run_until_complete():当我们传入指定的事件循环以后这个方法会在执行完事件循环以后停止事件循环 通过观察源码可以看出以上原因是因为loop.run_until_complete()在执行完事件循环以后加入了一个回调函数,回调函数...
loop = asyncio.get_event_loop() tasks = asyncio.gather(work(3), work(1)) tasks.add_done_callback(functools.partial(loop_stop, loop)) loop.run_forever() loop.close() if __name__ == '__main__': start = time.time() main() end = time.time() print(f'耗时:{end-start}') 1....
asyncio.set_event_loop(): 这将当前上下文的事件循环设置为loop。 asyncio.new_event_loop(): 这根据此策略的规则创建并返回一个新的事件循环对象。 loop.run_forever(): 这将一直运行,直到调用stop()(docs.python.org/3/library/asyncio-eventloop.html)。
之后, ProactorEventLoop调用了 BaseEventLoop的run_forever方法,在其中会不断执行 _run_once方法去一遍遍地迭代事件循环。一轮 _run_once会做以下几件事情: 清理_scheduled中被取消的定时任务 select出事件列表并进行处理 从_scheduled取出到时的任务,加入到 _ready列表中 由上面的逻辑也可知, call_soon的任务也会...
task = loop.create_task(test(5)) task2 = loop.create_task(test2(3)) task.add_done_callback(stoploop) task2 = loop.create_task(test2(3)) loop.run_forever() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. ...
loop.run_forever() loop.close() 运行结果如下:: python3 event.py function_1 called function_2 called function_3 called function_1 called function_2 called function_3 called function_1 called function_2 called function_3 called 在这个例子中,我们定义了三个异步的任务,相继执行,入下图所示的顺序。
loop.run_foreverloop.stop run_forever 不返回,stop 永远也不会被调用。所以,只能在协程中调 stop: async def do_some_work(loop, x):print('Waiting ' + str(x))await asyncio.sleep(x)print('Done')loop.stop 这样并非没有问题,假如有多个协程在 loop 里运行: ...
loop.stop()停止任务循环 task.cancel()取消单个任务 loop.run_forever() loop.close()关闭事件循环,不然会重启 --- ID:Python之战 |作|者|公(zhong)号:python之战 专注Python,专注于网络爬虫、RPA的学习-践行-总结 喜欢研究技术瓶颈并分享,欢迎围观,共同学习。