import pygame 获取屏幕尺寸 初始化Pygame并创建一个显示窗口,然后获取屏幕尺寸: def get_pygame_screen_size(): pygame.init() info = pygame.display.Info() # 获取显示信息 width, height = info.current_w, info.current_h pygame.quit() return width
2.1 创建Pygame窗口 首先,我们需要初始化Pygame并创建一个窗口。 importpygame# 初始化Pygamepygame.init()# 创建窗口screen=pygame.display.set_mode((640,480))# 设置窗口大小为640x480 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 2.2 获取窗口的大小 在Pygame中,可以通过get_size()方法来获取窗口的宽度和高度。 # 获取窗...
我在游戏中有一个窗口设置如下:screen = pygame.display.set_mode((WINDOWWIDTH, WINDOWHEIGHT),pygame.RESIZABLE) 正如您所看到的,它是可调整大小的,而且这个方面工作得很好,但是如果它太小,那么您就不能看到所有的东西,所以我想设置一个限制,例如,您不能调整屏幕的大小,使其宽度小于600,或者高度小于400,在电子...
screen = pygame.display.set_mode(size) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("闲得发慌") # 加载图片 people = pygame.image.load("p.gif") # 获得图像位置矩形 position = people.get_rect() # 图片方向 l_head = people r_head = pygame.transform.flip(people,True,False) while True: for...
screen = pygame.display.set_mode(IMG_ROAD.get_size()) h=IMG_ROAD.get_width()//2 v=IMG_ROAD.get_height() - (IMG_PLAYER.get_height()//2) player = pygame.sprite.Sprite() player.image = IMG_PLAYER player.surf = pygame.Surface(IMG_PLAYER.get_size()) ...
screen = pygame.display.set_mode(IMG_ROAD.get_size()) h=IMG_ROAD.get_width()//2 v=IMG_ROAD.get_height() - (IMG_PLAYER.get_height()//2) player = pygame.sprite.Sprite() player.image = IMG_PLAYER player.surf = pygame.Surface(IMG_PLAYER.get_size()) ...
pygame.display.set_caption("鼠标移动事件") background=pygame.Surface(screen.get_size()) background=background.convert() background.fill((255,255,255)) ball= pygame.Surface((30,30))#建立球的矩形背景绘图区ball.fill((255,255,255))#矩形区域背景为白色pygame.draw.circle(ball, (0,0,255), ...
pygame.image.load("F:\\pythonBase\\pythonex\\ch14\\media\\compass.png") compass.convert() background.blit(image, (20,10)) background.blit(compass, (400,50)) running = True screen.blit(background, (0,0)) pygame.display.update() while running: for event in pygame.event.get(): if...
for event in pygame.event.get(): if event.type in (QUIT,KEYDOWN): sys.exit() #设置窗口的背景颜色 screen.fill(blue) #将字体对象绑定到窗口上,并且设置文字显示的位置 screen.blit(textImage, (100, 100)) #pygame将内容更新出来 pygame.display.update() ...
=pygame.display.set_mode(window_size)pygame.display.set_caption(window_title)# 设置循环控制变量running=True# 游戏主循环whilerunning:foreventinpygame.event.get():ifevent.type==pygame.QUIT:running=False# 填充屏幕颜色screen.fill((255,255,255))# 更新屏幕显示pygame.display.flip()# 退出游戏pygame....