import pygame 获取屏幕尺寸 初始化Pygame并创建一个显示窗口,然后获取屏幕尺寸: def get_pygame_screen_size(): pygame.init() info = pygame.display.Info() # 获取显示信息 width, height = info.current_w, info.current_h pygame.quit() return width, height screen_width, screen_height = get_pygame_...
2.1 创建Pygame窗口 首先,我们需要初始化Pygame并创建一个窗口。 importpygame# 初始化Pygamepygame.init()# 创建窗口screen=pygame.display.set_mode((640,480))# 设置窗口大小为640x480 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 2.2 获取窗口的大小 在Pygame中,可以通过get_size()方法来获取窗口的宽度和高度。 # 获取窗...
我在游戏中有一个窗口设置如下:screen = pygame.display.set_mode((WINDOWWIDTH, WINDOWHEIGHT),pygame.RESIZABLE) 正如您所看到的,它是可调整大小的,而且这个方面工作得很好,但是如果它太小,那么您就不能看到所有的东西,所以我想设置一个限制,例如,您不能调整屏幕的大小,使其宽度小于600,或者高度小于400,在电子...
screen = pygame.display.set_mode(size) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("闲得发慌") # 加载图片 people = pygame.image.load("p.gif") # 获得图像位置矩形 position = people.get_rect() # 图片方向 l_head = people r_head = pygame.transform.flip(people,True,False) while True: for...
screen = pygame.display.set_mode(IMG_ROAD.get_size()) h=IMG_ROAD.get_width()//2 v=IMG_ROAD.get_height() - (IMG_PLAYER.get_height()//2) player = pygame.sprite.Sprite() player.image = IMG_PLAYER player.surf = pygame.Surface(IMG_PLAYER.get_size()) ...
screen = pygame.display.set_mode(IMG_ROAD.get_size()) h=IMG_ROAD.get_width()//2 v=IMG_ROAD.get_height() - (IMG_PLAYER.get_height()//2) player = pygame.sprite.Sprite() player.image = IMG_PLAYER player.surf = pygame.Surface(IMG_PLAYER.get_size()) ...
首先,我们需要导入pygame模块并进行初始化 import pygamepygame.init()接着,我们需要设置游戏窗口的大小和标题 WIDTH, HEIGHT = 640, 480screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))pygame.display.set_caption('Countdown')在这里,我们将游戏窗口的大小设置为640x480,并将标题设置为“Countdown”。接...
screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口但是执行完程序就会关闭窗口 while True: # 获取所有的事件,例如点击窗口的时间、按下键盘的事件。由于事件的类型很多,程序不知道发生了哪一类事件所以需要不断的循环判断 for event in pygame.event.get(): ...
pygame.display.set_caption("鼠标移动事件") background=pygame.Surface(screen.get_size()) background=background.convert() background.fill((255,255,255)) ball= pygame.Surface((30,30))#建立球的矩形背景绘图区ball.fill((255,255,255))#矩形区域背景为白色pygame.draw.circle(ball, (0,0,255), ...
pygame.quit() sys.exit() def main(): global screen, screen_size global snake_pos, food_pos, snake_speed # 主循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_quit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame....