程序的三个按钮对应着三个功能,分别是录入人脸、人脸检测、退出程序。 由于程序中的用户界面是利用python中的tkinter库做的,其按钮的响应函数用command指出,所以这里在每个command跳转到的函数中设置多线程,每敲击一次就用threading.Thread创建一个新的线程,然后在新的线程的处理函数target中实现按钮原本对应的功能。 代码...
在上面的代码当中最核心的一行代码就是_start_new_thread(self._bootstrap, ()),这行代码的含义是启动一个新的线程去执行self._bootstrap,在self._bootstrap当中会调用_bootstrap_inner,在_bootstrap_inner当中会调用 Thread 的 run 方法,而在run方法当中最终调用了我们传递给 Thread 类的函数。 defrun(self)...
still.set(0)#停止更新时间t.join(0.2)#等待子线程结束app.destroy()#关闭窗口labelDateTime.bind('<Button-3>',onRightButtonDown)defnowDateTime():whilestill.get() == 1: now= datetime.datetime.now()#获取当前时间日期s = str(now.year)+'-'+str(now.month)+'-'+str(now.day)+''s= s+str(...
Python从0.9.8版就开始支持多线程( thread模块),1.5.1版引入了 threading高级模块,是对thread模块的封装。
进程的生命周期:创建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Block)、销毁(Destroy) 进程的状态(分类):(Actived)活动进程、可见进程(Visiable)、后台进程(Background)、服务进程(Service)、空进程 python的三种进程创建方式 fork:os.fork() 函数在 Windows 系统上无效,只在 UNIX 及类 UNIX 系统上(包括UNIX、...
for th in thread: if th.is_alive(): aliveflg = True else: aliveflg = False if aliveflg == False: break canvas.create_text(100 , 200, text='雨停了...', fill='red') canvas.pack() time.sleep(5) tk.destroy() 实现效果如下: ...
loginRoot.destroy() # 关闭窗口 loginRoot.bind('<Return>', login) # 回车绑定登录功能 but = tkinter.Button(loginRoot, text='登录', command=login) but.place(x=100, y=70, width=70, height=30) loginRoot.mainloop() 1. 2. 3.
cv2.destroyAllWindows()函数只是破坏了我们创建的所有窗口: cv2.destroyAllWindows() 将前面的代码另存为image_read.py,然后复制 JPG 文件并将其命名为robot.jpg。 使用以下命令执行代码: $python image_read.py 输出将以灰度加载图像,因为我们在imread()函数中使用了0作为值: [外链图片转存失败,源站可能有防盗...
它的含义是:“您可以依赖于每个 Tkinter 小部件提供基本小部件方法(__init__、destroy和数十个 Tk API 函数),以及所有三个几何管理器的方法。”我们可以同意这不是一个很好的接口定义(它太宽泛了),但它是一个接口,而Widget将其“定义”为其超类接口的并集。
Python 当中的线程一样需要调用 start pthread_attr_destroy(&attrs