通过struct.pack函数,我们可以将这个结构体按照字节对齐的规则打包成一个字节序列。 状态图 下面是一个简单的状态图,展示了字节对齐的过程: AlignDoneUnalignedAligned 流程图 下面是一个流程图,展示了使用struct模块进行字节对齐的流程: StartDefine a structurePack dataOutput aligned data 结论 通过本文的介绍,我们了...
结构体关键字是struct struct s2 { int num; int arr[13]; char a; short d; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 上面就是一个结构体,上面struct后面的名字s2这可以自己定 结构体成员的类型 结构体成员可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体 计算结构体大小 首先的掌握结构体对齐原则 1.第一个成员在与结...
module = spec.loader.create_module(spec) elif hasattr(spec.loader, 'exec_module'): raise ImportError('loaders that define exec_module() ' 'must also define create_module()') if module is None: # _new_module(name) returns type(sys)(name) module = _new_module(spec.name) # copy ...
string.upper(): 这将把字符串转换为大写 string.replace('a', 'b'): 这将用b替换字符串中的所有a 此外,我们可以使用len()方法获取字符串中字符的数量,包括空格: #!/usr/bin/pythona ="Python"b ="Python\n"c ="Python "printlen(a)printlen(b)printlen(c) 您可以在这里阅读更多关于字符串函数的...
typedef struct { PyObject ob_base; Py_ssize_t ob_size; /* Number of items in variable part */ } PyVarObject; #define PyObject_VAR_HEAD PyVarObject ob_base; 我们可以把所有对象的基类PyObject视为定长对象。而变长对象与定长对象的区分,只是多了ob_size。用于计算对象的长度。 类型对象 struct ...
[longintrepr.h]struct _longobject{PyObject_VAR_HEAD int*ob_digit;}; 长整型的保存形式 长整型在python内部是用一个int数组(ob_digit[n])保存值的. 待存储的数值的低位信息放于低位下标, 高位信息放于高下标.比如要保存123456789较大的数字,但我们的int只能保存3位(假设): ...
#definePyObject_VAR_HEAD PyVarObject ob_base;struct_longobject{ PyObject_VAR_HEAD//PyVarObjectdigit ob_digit[1];//数字段的第一个元素};typedefstruct_longobjectPyLongObject;//整型 它在内存中的布局是这样的: PyObject、PyVarObject和PyLongObject指向的内存地址是相同的。你可以根据 ob_type 的类型...
typedef struct {unsigned short min;unsigned short max; wchar_t version[MAX_VERSION_SIZE];} PYC_MAGIC; static PYC_MAGIC magic_values[] = {{ 50823, 50823, L"2.0" },{ 60202, 60202, L"2.1" },{ 60717, 60717, L"2.2" },{ 62011, 62021, L"2.3" },{ 62041, 62061, L"2.4" },{ ...
typedefstruct{PyObject_HEAD PyObject*md_dict;}PyModuleObject; 在初始化 __builtin__ 模块时,需要将Python 的内置类型对象塞到 md_dict 中,此外内置函数也需要添加。 如__builtins__.__dict__['int'] 显示为 <type 'int'>; __builtins__.__dict__['dir] 显示为<built-in function dir>; ...
// Define a trait for characters that can speaktrait Speaker{fnspeak(&self);}// Implement the Speaker trait for a Jedistruct Jedi{name:String,}impl SpeakerforJedi{fnspeak(&self){println!("{} says: May the Force be with you.",self.name);}}// Implement the Speaker trait for a Droid...