class HelloWorld(cocos.layer.Layer): def __init__(self): # 调用super构造函数 super(HelloWorld,self).__init__() # 要显示文本,我们将创建一个Label。关键字参数用于设置标签的字体,位置和对齐方式 label = cocos.text.Label( 'Hello, world', font_name='Times New Roman', font_size=32, anchor_...
### 关键词 cocos2d-x, Python绑定, Cython封装, MoonWarriors, 代码示例, iOS, Windows平台 ## 一、项目概述 ### 1.1 Cocos2d-x Python绑定的背景与意义 随着移动互联网的飞速发展,游戏开发行业迎来了前所未有的机遇与挑战。作为一款跨平台的游戏开发框架,cocos2d-x凭借其高效、灵活的特点,在众多开发者中赢得了...
另外还有一个知名游戏引擎cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。 今天要给大家分享的是一个pygame写的“贪吃蛇”小游戏: “贪吃蛇”这个小游戏在编程学习中的常客,因为: 1.简单,最基...
1、在 E:\cocos2d-x-2.2.1\tools\project-creator目录下创建 create_project.bat 脚本源码# 2、输入以下代码 @echo off @echo --- 欢迎来到使用Python创建Cocos2d-x项目,项目语言默认为 cpp --- set/p projectName=1、请输入项目名称(eg:testGame): if"%projectName%"==""gotoinputError set/p packageN...
Python 虽然并不是一个“为游戏而生”的语言,但也有着自己的游戏引擎。最常用的就是 pygame。另外还有一个知名游戏引擎 cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。 今天要给大家分享的...
Python 虽然并不是一个“为游戏而生”的语言,但也有着自己的游戏引擎。最常用的就是pygame。另外还有一个知名游戏引擎cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。
我们先来回顾下贪吃蛇中的游戏元素及游戏规则。 首先呢,需要有贪吃蛇、有食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇在吃取食物后,自身长度增加,同时食物消失并随机生成新的食物;如果贪吃蛇触碰到四周墙壁或是触碰到自己身体时,则游戏结束。 游戏规则就是这么简单,接下来我们借助一个第三方库pygame来实现它。
物理引擎的使用 为了方便碰撞检测,我使用了cocos2d集成的物理引擎,cocos2d有两种物理引擎,一种轻量级的Chipmunk,一种相对Chipmunk比较复杂的Box2d,在3.x版本cocos2d封装了Chipmunk的api,简单好用,在项目中就是使用了这种物理引擎。物理引擎的使用: 1、设置物理世界的场景。 2、设置物体形状(在物理世界的一个实体)和碰撞...
虽然它的运行速度可能不及C++等语言,但其简洁的语法和丰富的库使得开发者能够快速构建原型和实现游戏功能。Python的游戏开发主要依赖于一些专门的库和框架,如Pygame、Panda3D、Cocos2d和Godot等。这些库提供了处理图形、音频、用户输入等功能的工具,帮助开发者快速实现游戏的基本构架。
cocos2d模块; pyaudio模块; 包括其他的python自带模块 然后搭建环境,pip安装需要的相关模块。 简单介绍游戏(完整源码和教程在底部) 今天开发的这款游戏,名叫八音符,也就是利用声音控制带辫子的小黑球不断前进,就是这样的: 今天主要是做一个低配版的,把用声音控制小黑球的功能实现。