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Cocos2d-x 3.0final教程-Director和场景跳转 1 系统平台的main创建了窗口,启动了Application,回调了AppDelegate中的applicationDidFinishLaunching 在该方法中 创建了第一个场景对象 auto scene=HelloWorldScene::createScene(); 通过Director::getInstance()->runWithScene(scene);之后就开始了 Director::main...
安装完成,我们接下来使用python命令创建自己的cocos2d-xproject。 首先须要设置python的系统环境,因为刚才是默认安装,所以python的安装路径为C:\Python27\,大家能够手动在開始->计算机(在上面点右键)->属性->高级系统设置->环境变量中设置path路径,加入�python的安装文件夹,只是我个人比較喜欢用cmd的wmic命令改变环境...
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