我们可以利用装饰器来简化自动化的 get 和 set 方法。 使用@property 和 @<property>.setter 来创建 getter 和 setter。 # 优化对比代码classExample:def__init__(self,value):self._value=value@propertydefvalue(self):returnself._value@value.
classPerson:def__init__(self,name:str,age:int):self.name=name self._age=age# 使用私有属性# Getter 方法defget_age(self)->int:returnself._age# Setter 方法defset_age(self,age:int):ifage<0:raiseValueError("年龄不能为负数")self._age=age# 创建一个 Person 对象person=Person("Alice",30)...
instance, owner):print("执行Foo get方法")def__set__(self, instance, value):print("执行Foo set方法")def__delete__(self):print("执行Foo del方法")#主要运行的类:classTest():#类的x属性被Foo代理,所以属性访问优先级也被修改:#类属性 > 数据描述符 > 实例属性 > 非实例属性...
person.set_name("Bob") person.set_age(25) # 再次使用get方法获取更新后的属性值 print("Updated Name:", person.get_name()) print("Updated Age:", person.get_age()) ``` 在`main.py`文件中,我们通过导入`Person`类来创建一个`Person`对象,并分别使用其`set`和`get`方法来设置和获取属性值。
首先,让我们看一下如何在Python中定义一个简单的类,并实现属性的set和get方法。 ```python # person.py class Person: def __init__(self, name, age): self._name = name self._age = age def set_name(self, name): self._name = name ...
我知道python中的属性,以及它们如何像以前一样使用class属性,但是在两者之间进行了一些可能的修改。 无论如何,最近做了一些Perl,我开始喜欢这样的想法:更少的代码,将getter和setter结合起来 喜欢: sub filename { my $self = shift; my $filename = shift; ...
__get__():另一个新式类中调用属性时会触发 __set__():另一个新式类中属性赋值时触发 __delete__():另一个新式类中采用del删除属性时触发 classFoo:def__get__(self, instance, owner):print("get执行了")print("self:%s"%self)print("instance:%s"%instance)print("owner:%s"%owner)def__set_...
添加专门的访问方法:get_id_no和set_id_no。外面需要访问就通过方法来访问。这也是比较「夹里夹气」的方法。 class Maiyou(): def __init__(self,name, age, id_no): self.name=name self.age=age self._id_no = id_no def get_id_no(self): return self._id_no def set_id_no(self, id_...
classBlock:def__init__(self,x,y,color):self.x=xself.y=yself.color=colordefdraw(self,surface...
set 代码语言:txt AI代码解释 s4 = set((11,22,33,44)) # 用元组装起来 s4 代码语言:txt AI代码解释 {11, 22, 33, 44} 集合的元素不能重复 集合中的元素是不能重复的;如果有重复的元素,集合会自动去重。这是一种非常高效的去重方式 代码语言:txt ...