check_key(): key_pressed = False while True: if keyboard.is_pressed('pressed'): # 检测另一个键是否被按下 key_pressed = True elif keyboard.is_pressed('released') and key_pressed: # 检测另一个键是否释放且之前的键被按下 print("键被按下并在另一个键为pressed时断开") bre...
Check if a Button is pressed: 检测按钮(Button)是否被按下: 0 from gpiozero import Button button = Button(2) while True: if button.is_pressed: print("Button is pressed") else: print("Button is not pressed") Wait for a button to be pressed before continuing: 等待按钮被按下,然后继续: ...
但是在 IDLE 中有一个错误,如果在调用pygame.quit()之前终止 Pygame 程序,IDLE 会挂起。 由于我们没有运行代码来处理其他类型的事件对象的if语句,因此当用户点击鼠标,按键盘键,或者导致任何其他类型的事件对象被创建时,没有事件处理代码。用户可以做一些事情来创建这些事件对象,但这并不会改变程序中的任何内容,因为...
2、打乒乓 源码分享: import sysimport cfgimport pygamefrom modules import * '''定义按钮'''def Button(screen, position, text, button_size=(200, 50)): left, top = position bwidth, bheight = button_size pygame.draw.line(screen, (150, 150, 150), (left, top), (left+bwidth, top)...
添加GUI组件:通过Tkinter的各种类来添加不同的GUI组件,如Label、Button、Entry等。使用.pack()、.grid()等方法布局组件。 定义事件处理函数:如果需要对组件的事件做出响应,例如按钮点击事件,需要定义相应的事件处理函数。 布局管理:使用布局管理器(如.pack()、.grid()、.place())来排列和放置组件,以确保界面整齐布...
Qt Designer中的Buttons部件包括Push Button(常规按钮、一般称按钮)、Tool Button(工具按钮)、Radio Button(单选按钮)、Check Box(复选框)、Command Link Button(命令链接按钮)和Dialog Button Box(对话框按钮盒)六种类型,这六种类型的Buttons部件,都是QWidget的直接或间接子类,同时除了Dialog Button Box外,其他五种...
position = game.mouse.get_pos() leftPressed, rightPressed, centerPressed = game.mouse.get_pressed() #checking if left mouse button is collided with rect place or not if RectangularPlace.collidepoint(position) and leftPressed: print("You have clicked on a rectangle") # Quit pygame. for anyEv...
# check if a ctrl is pressed print(keyboard.is_pressed('ctrl')) Copy Pressing & Releasing Buttons Next, you can also simulate key presses using the send() function: # press space keyboard.send("space") Copy This will press and release the space button. In fact, there is an equivalent...
我的python模块键盘命令可以正常工作,只要在无限while循环中没有其他内容。 当while循环中有其他内容时,keyboard.is_pressed()就不起作用了。 有人能解释为什么吗? import keyboard import time while True: if keyboard.is_pressed('a'): print("/t/tThe 'a' key has been pressed") time.sleep(0.1) if ...
video.write(Image_frame)cv2.waitKey(1)# Press Q button to Stop recordingifkeyboard.is_pressed(...