Python中Canvas的create_line问题?这个问题的原因在于链式调用(chaining)返回的对象。在你的第一个代码...
line − 创建线条line = canvas.create_line(x0, y0, x1, y1, ..., xn, yn, options)oval − 创建一个圆oval = canvas.create_oval(x0, y0, x1, y1, options)polygon − 创建一个至少有三个顶点的多边形oval = canvas.create_polygon(x0, y0, x1, y1,...xn, yn, options)...
w.create_line(box[0][2],box[0][1], # box[0] 的右上角坐标 canvas_width, 0, # canvas 的右上角坐标 fill=colours[0], width=3) w.create_line(box[0][2], box[0][3], # box[0] 的右下角坐标 canvas_width, canvas_height, # canvas 的右下角坐标 fill=colours[0], width=3) w...
方法/步骤 1 先建立一个300*190的画板(画布、canvas),然后画对角线:from tkinter import *master = Tk()canvas_width = 300canvas_height = 190w = Canvas(master, width=300,height=190)w.pack()w.create_line(0,0,300,190)mainloop()2 把对角线变粗,线色改为绿色:w.create_line(0,0,300,190...
创建一个Python项目后,首先使用eclipse工具新建一个python文件,并定义一个窗口。接着,定义一个拖动按钮,初始化按钮的文本内容并添加一个事件。随后,声明一个canvas画布,将其背景色设置为绿色,并设定宽度和高度均为200。紧接着,通过定义四个坐标变量a1、a2、b1和b2,使用create_line方法绘制一条直线...
Canvas create_line 方法/步骤 1 第一,启动Python自带的集中开发环境IDLE,然后点击File-->New File,并在脚本框中输入如下代码,用于创建窗口和按钮。#20181224GUI创建窗口按钮from tkinter import * # 从tkinter库中导入所有函数window1=Tk() # 创建一个窗口window1.title('test1') # 设置窗口标题...
接下来使用canvas.create_rectangle()、canvas.create_line()和canvas.create_oval()等方法来绘制不同的图形。最后使用window.mainloop()来显示窗口和画布。 你可以根据自己的需求使用create_rectangle()、create_line()、create_oval()等方法来绘制不同的图形,并可以使用fill参数来指定填充颜色。除了绘制基本图形外,...
python的tkinter编程(十一)canvas画布的详解 pack 以上代码实现的效果是 相当于我们在窗口上面做了一个画布的组件,以后就可以在这个画布里面写东西了。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 # 画一条直线, line=self.canvas.create_line(10,10,30,20,40,50)...
Canvas.create_polygon(coordinates, options = ...):用于创建任何多边形状。 canvas.create_line(x1, y1, x2, y2, options = ...):用于画线。 canvas.create_image(x, y, image=..., options = ... )添加图像。 canvas.create_bitmap(x, y, bitmap=..., options = ...)添加位图。
line2=w.create_line(200,0,200,400,fill="black",dash=(4,4))#设置纵向坐标线 设置好坐标轴之后就是开始哆啦A梦的大作了。 其实使用编程语言进行图形的绘制,大多数都是使用规则或不规则的图形组装拼接而成的 它就好像我们小时候玩积木一样,我们要做的就是将不同的积木(代码绘制的图形)拼装成我们想要的...