接下来我们将说明如何在 canvas 上绘制文字. 我们将直接修改上面的例子以作为新的示例.create_text()方法用来在 canvas 上绘制文字. 该方法的头两个参数表示所要绘制的文字的坐标. 默认情况下, 文字将以此坐标为中心进行绘制. 当然, 你也可以复写 anchor 属性来改变文字绘制的对齐方式. 比如,anchor = NW即为指定...
该选项仅对 create_text()、create_window() 方法有效。 justify:指定文字的对齐方式。该选项支持 CENTER、LEFT、RIGHT 常量值,该选项仅对 create_text 方法有效。 fromtkinterimport*root=Tk() root.title('missWjz') cv= Canvas(root,background='white',width=830,height=830) cv.pack(fill=BOTH,expand=YE...
>>> canvas.create_text(150,150,text='Happy birthday',font=('Times',15))>>> canvas.create_text(200,200,text='Happy birthday',font=('Courier',22))>>> canvas.create_text(220,300,text='Happy birthday',font=('Couried',30)) 回到顶部 九、显示图片 要用tkinter在画布上显示图片,首先要装入...
canvas.create_bitmap(330, 100, bitmap="gray12") canvas.create_bitmap(350, 100, bitmap="hourglass") canvas.create_bitmap(370, 100, bitmap="info") canvas.create_bitmap(390, 100, bitmap="questhead") canvas.create_bitmap(410, 100, bitmap="question") canvas.create_bitmap(430, 100,...
text_id=canvas.create_text(200,150,text='Hello, World!',font=('Arial',12),fill='black') 1. 在这个代码示例中,我们使用create_text方法在坐标位置(200, 150)上创建了一个文本,内容为’Hello, World!',字体为Arial,大小为12,颜色为黑色。create_text方法返回一个文本对象的ID,我们可以使用这个ID来修...
在Python的Tkinter库中,我们可以使用Canvas部件来绘制图形和添加文本。要在图片上添加文本,我们可以先创建一个Canvas部件,然后使用Canvas的create_text方法将文本添加到画布上。以下是详细的步骤和代码示例。 步骤1:导入必要的库 首先,我们需要导入Tkinter库中的Canvas类和Tk类。
五、运行 1、在新窗体中绘制图形和字体 图形的前三个分别是用Canvas的create_rectangle(绘制矩形)、create_oval(绘制圆形)、create_arc(绘制弧形)实现,第四个为插入的自制GIF图片。更多精彩内容将在以后的章节分享给朋友们,请添加好友至收藏,欢迎点赞并关注后期内容更新!
canvas.create_text(300,75, text = 'Use Canvas', fill = 'blue') canvas.pack() # 将Canvas添加到主窗口 root.mainloop() 参看: http://effbot.org/tkinterbook/canvas.htm#when-to-use wxpython 的canvas # create a canvas on top of a blank bitmap ...
接下来使用canvas.create_rectangle()、canvas.create_line()和canvas.create_oval()等方法来绘制不同的图形。最后使用window.mainloop()来显示窗口和画布。 你可以根据自己的需求使用create_rectangle()、create_line()、create_oval()等方法来绘制不同的图形,并可以使用fill参数来指定填充颜色。除了绘制基本图形外,...
python canvas画布的介绍 1、在画布上绘制对象,通常用create_xxxx,xxxx=对象类型。 2、每次调用create_xxx,都会返回创建组件的ID,也可以用tag属性指定标签。 3、通过调用canvas.move实现一次性动作。 实例 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 # canvas案例importtkinter ...