Builder 模式就是将复杂的对象构建过程转化为一系列步骤来逐步构造,通过拆解过程为一组步骤,简化参数。 建造者(Builder) Builder 模式建议您从其自己的类中提取对象构造代码,并将其移动到称为builders的单独对象中。建造者(Builder)模式允许您逐步构建复杂的对象。 建造者(Builder)模式将对象构造组织为一组步骤(buildWa...
1. 主要用途: 逐步构建复杂对象:当需要构建一个具有多个字段和嵌套组件的复杂对象时,建造者模式可以将构建过程分解为一系列步骤。 提高灵活性:通过不同的构建器类,可以创建具有不同配置的对象,而无需修改现有代码。2. 核心组件: Builder接口:定义创建复杂对象的各个部件的抽象方法。 ConcreteBuilder...
python中 builder和Build 文章目录 一、前言 二、实例讲解 三、注意事项 四、拓展阅读 一、前言 在进行Python Web开发时选择Flask框架。项目模块划分阶段,使用Blueprint(这里暂且称之为“蓝本”)。Blueprint通过把实现不同功能的module分开,从而把一个大的application分割成各自实现不同功能的module。在一个Blueprint中...
self.size ="Small"# 指挥者classDirector:defcreate_building(self, builder): building = builder() building.build_floor() building.build_size()returnbuilding# 调用过程if__name__ =='__main__':# 1. 创建具体建造者builder = House()# 2. 创建指挥者director = Director()# 3. 创建对象my_buildi...
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点击wxformbuilder上方的标签“Common,顺次并点击标签下方的地三个图标“wxStaticText”,第四个图标“wxTextCtrl”,第一个图标“wxButton”,第四个图标“wxTextCtrl”。这样,窗体设置上就会多出一个文字标签、两个文本框和按钮。 4、修改控件属性 点击设计窗体上的控件,或者左边树形结构的控件名。在wxformbuilder右边的...
build_part_a()self._builder.build_part_b()self._builder.build_part_c()returnself._builder....
建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 原型模式(Prototype Pattern):通过复制现有的实例来创建新的对象,而不是使用构造函数。 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式可以让原本由于接口不兼容而不能...
# 创建StringBuilder对象builder = StringBuilder()# 添加要拼接的字符串builder.append("Hello")builder.append(" ")builder.append("World")# 获取拼接后的字符串result = str(builder)print(result) # 输出:Hello World 在这个例子中,我们首先创建了一个StringBuilder对象,然后使用append()方法将要拼接的字符串一...
Director:使用 Builder 接口创建一个完整的产品对象,它负责管理正确的对象创建顺序,从参数中接受具体的 ConcreteBuilder 对象,并且执行这些对象的必要的操作。 Product:(1)代表待创建的复杂对象,是 ConcreteBuilder 负责创建对象的内部表示,并且定义组装过程。(2)包含产品定义组件的子类,包括一个组装接口。值得注意的是,...