在Cocos2d-Python程序中也可以使用运算符“*”组合新动作,例如:action_1 * n->action_result,此时如果n是一个非负整数,则会连续重复执行n次动作action_1,例如下面的代码。 在上述代码中,rotate_3将会旋转精灵3次,每次旋转花费5秒。 (4)Repeat() 在Cocos2d-Python程序中也可以使用函数Repeat()组合新动作,例如:...
Cocos2d-html5采用MIT开源协议,设计上保持Cocos2d家族的传统架构,并可联合Cocos2d-x JavaScript-binding接口,尽可能实现游戏代码在不同平台上的复用。 ● JSB:是Cocos2d-x JavaScript-binding的缩写,是用SpiderMonkey引擎实现C++接口到JavaScript的绑定方案,它可以使用JavaScript快速开发游戏,以更简单的语法实现功能,并且能与C...