在Pygame中,get_rect.collidepoint是一个用于检测鼠标位置是否与矩形对象相交的方法。它可以用于判断鼠标是否点击了某个矩形区域。 具体来说,get_rect是Pygame中Sprite对象的一个方法,用于获取该对象的矩形边界。collidepoint是矩形对象的一个方法,用于检测给定的点是否在矩形内部。 在使用get_rect.collidepoint时,我们...
IFCll13 声望
get_rect()方法是获取游戏图片的当前位置。 self.rect=self.img_list[0].get_rect() #在视频中的这行代码就是获取飞机的位置。 pygame.display.filp()方法的作用是由于缓冲的原因,需要将所有要显示的对象更新到游戏屏幕上。更新整个显示的内容。 如果我解决了同学的问题,请采纳!学习愉快^_^。 0 0 学习 · ...
rect=img.get_rect()将rect对象存储到rect变量中 self.img self.rect说明这是对象变量 ...
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python.pygame 中 RECT类 Rect对象的属性: 1.返回一个坐标数字x,ytop,left,bottom,rightcenterx, centerysizewidth,heightw,h; 2.返回一个(X,Y)坐标数组topleft(左上)bottomleft(左下)bottomright(右下)midtop(中上)midleft(左中)midbottom(底中)midright ...