在Pygame中,get_rect.collidepoint是一个用于检测鼠标位置是否与矩形对象相交的方法。它可以用于判断鼠标是否点击了某个矩形区域。 具体来说,get_rect是Pygame中Sprite对象的一个方法,用于获取该对象的矩形边界。collidepoint是矩形对象的一个方法,用于检测给定的点是否在矩形内部。
convert_alpha pause_rect = pause_nor_image.get_rect() ... 然后就报错了: ‘builtin_function_or_method’ object has no attribute ‘get_rect’ 这是我从住程序里的截取的一小部分,不在循环里。是因为在程序内调用的原因吗?但我在别的程序、同样的环境下运行了一遍却发现没有问题。 ###然后我就把 ...
get_rect()方法是获取游戏图片的当前位置。 self.rect=self.img_list[0].get_rect() #在视频中的这行代码就是获取飞机的位置。 pygame.display.filp()方法的作用是由于缓冲的原因,需要将所有要显示的对象更新到游戏屏幕上。更新整个显示的内容。 如果我解决了同学的问题,请采纳!学习愉快^_^。 0 0 学习 · ...
self.img self.rect说明这是对象变量
rect=img.get_rect()将rect对象存储到rect变量中 self.img self.rect说明这是对象变量 ...
rect = label1.get_rect() length = rect[2] win.blit(label1,(winWidth/2 - length/2, 400)) pic = hangmanPics[limbs] win.blit(pic, (winWidth/2 - pic.get_width()/2 + 20, 150)) pygame.display.update() def randomWord():
pygame.Rect数据类型(简称Rect)表示特定大小和位置的矩形区域。调用函数pygame.Rect()来创建一个新的Rect对象。参数是表示左上角的XY坐标的证书,后面跟随着宽度和高度,都是以像素为单位。 带有参数的这个函数看上去是这样的:pygame.Rect(left, top, width, height)。
问函数pygame.key.get_pressed()根本不起作用ENStringCloud FeignClient 设置 fallback不起作用 今天在...
If you need the collision on one specific pixel use rect with width/height of 1. For now I will leave this open until we get more thoughts on this (but I think we will leave this the way it is in 2.0.0.dev6). MightyJosip added rect question labels May 2, 2020 Contributor n...
http://www.pygame.org/docs/ref/surface.html#pygame.Surface.get_at 针对上面补充关于RGBA Color: 参考链接:https://www.w3cplus.com/content/css3-rgba 阿尔法通道(Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。例如:一个使用16位存储的图片,可能5位表示红色,5位表示绿色,5位表示蓝色,1位是阿尔法。在这种...