pygame是一个用于开发2D游戏的Python库。image.load函数是pygame中用于加载图像文件的函数。 该函数的作用是从指定的文件中加载图像,并返回一个Surface对象,该对象可以用于在游戏中显示图像。 函数的语法如下: 代码语言:txt 复制 pygame.image.load(filename) ...
【答案】Image pygame.image.load(filename) filename 同一文件夹 【解析】【详解】本题考查的是Python中的pygame模块。在pygame中,使用图像的最简单方法是调用Image函数。通过pygame.image.load(filename)来载入图片,filename参数表示图像文件的路径和名称。图像文件必须和程序在同一文件夹下才可以使用相对路径的引用...
使用pygame.image.load读取图像文件。 img = pygame.image.load(filename) 可 以读取文件名为filename的图像文件,pygame会自动确定文件的类型(比如GIF或者BMP),一般来说支持JPG、PNG、GIF (non animated)、BMP、PCX、TGA (uncompressed)、TIF、LBM (及PBM)、PBM (及PGM, PPM)、XPM等。它返回一个包含图像的Surf...
image.load(Dir)) 或者在一行中 代码语言:javascript 复制 walkRight = [pygame.image.load(path + "img" + str(i) + ".jpg") for i in range(num_of_img)] 另一种方法是使用os.listDir 代码语言:javascript 复制 filename = os.listDir("C:/Users/user/Documents/Generic game/") 收藏分享票数3 ...
这段代码与(1)的不同之处在于self.image定义为pygame.image.load(filename),用来显示filename文件,本代码使用了ok1.jpg文件,并定义了小车右底角的显示位置是[150,100]。 三、学习精灵组 (1)使用精灵在屏幕上放多个图像,这种方法没用利用精灵组的概念,而是利用了list来生成每一个精灵。Cargroup用来存储不同位置...
if __name__=="__main__": play_tank() 运行截图 三、精灵类测试 参考代码 import pygame,sys pygame.init() class Tank(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self,filename,initial_position): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image=pygame.image.load(filename) ...
例如 self.image = pygame.Surface([x, y]) 说明该精灵是一个 x * y 大小的矩形,self.image = pygame.image.load(filename) 说明该精灵显示 filename 这个图片文件。self.image.fill([color]) 负责对 self.image 进行着色,例如:self.image = pygame.Surface([x, y]) self.image.fill((255, 0, 0)...
pygame.image.load(filename)).convert()screen.blit(img,imgpos)pygame.display.update()convert函数是将图像数据都转化为Surface对象,每次加载完图像以后就应该做这件事件(事实上因为 它太常用了,如果你不写pygame也会帮你做);convert_alpha相比convert,保留了Alpha 通道信息(可以简单理解为透明的部分)。blit...
pygame.image.load(filename) 1. 2. 将(blit,位块传输)图片Surface画到窗口Surface上 Surface对象的blit方法,可以将一个Surface对象画到令一个Surface对象上 pygame.Surface.blit(source, dest, area=None, special_flags=0) 参数说明: source 源Surface ...
self.image这个负责显示什么。如self.image=pygame.Surface([x,y])说明该精灵是一个x,y大小的距形,self.image=pygame.image.load(filename)说明该精灵调用显示filename这个图片文件。 self.rect负责在哪里显示。一般来说,先用self.rect=self.image.get_rect()获得image距形大小,然后给self.rect设定显示的位置,一...