源码分享: import osimport cfgimport sysimport pygameimport randomfrom modules import * '''游戏初始化'''def initGame(): # 初始化pygame, 设置展示窗口 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('catch coins —— 九歌') # 加载必要的游戏素材 game...
1.python21点小游戏。 2.Python笨鸟先飞小游戏。 3.python绘制满天星小游戏。 4.吃豆豆小游戏项目。 5.python忍者奔跑小游戏。 6.python迷宫小游戏。 7.python飞机大战改版小游戏。 8.Python鳗鲲大战小游戏。 9.python外星人与飞船小游戏。10.”python植物大战僵尸小游戏。11.Python小黄狗跑酷游戏。12.拼图小...
fromzwpyimport*importzwpy.pygame_zwasg g.初始化()屏幕=g.显示.设置模式((640,240))while真:g.显示.更新()g.退出游戏() 运行上面代码, 就可以看到一个持续显示的黑色窗口. 我们可以用pycharm等编辑器的停止按钮关闭它, 因为这时候点击窗口右上角的关闭是没有效果的, 我们要编写事件代码才能做到这一点. ...
代码解释如下:#1pygame.init()用来初始化pygame库中的各个模块,在使用pygame各个函数或类之前,务必先编写这行代码。 #2调用pygame.display模块中的set_mode()函数来设置游戏窗口的大小(尺寸大小以元组数据类型传入)。该函数会返回一个窗口对象,我们将其保存到screen这个变量中,通过该对象我们就可以在窗口上绘制图形或...
用PyGame 入门专业游戏开发(四) 麻将移动动画 根据游戏逻辑,麻将被选中后,是可以再点击桌面上的空位,进行移动的。要实现麻将的移动,需要有以下几点功能需要实现: 检测鼠标点击事件,开始进入移动的逻辑。这一点通过 Table 上的“空格”对象进行“点击判断”就可以了。
最终,上面所有的 Sprite,都以所需的游戏逻辑构建,并且被放入 Group 中。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 defstart(self):'''剧幕开场'''# 建立各图层 table=Table(self.director)# 桌子 bg=pygame.sprite.Group()# 背景 effect=pygame.sprite.Group()# 特效 ...
1.python21点小游戏。2.Python笨鸟先飞小游戏。3.python绘制满天星小游戏。4.吃豆豆小游戏项目。 5.python忍者奔跑小游戏。6.python迷宫小游戏。7.python飞机大战改版小游戏。8.Python鳗鲲大战小游戏。 9.python外星人与飞船小游戏。10.”python植物大战僵尸小游戏。11.Python小黄狗跑酷游戏。12.拼图小游戏项目。
今天我想跟大家分享几个Python小游戏,教你如何通过边打游戏边学编程! 1、吃金币 源码分享: import os import cfg import sys import pygame import random from modules import * '''游戏初始化''' def initGame: # 初始化pygame, 设置展示窗口 pygame.init ...
pip install pygame 要是遇到装不上的情况,八成是pip版本太低,升级一下就好: python -m pip install --upgrade pip 2. 游戏窗口整起来 要做游戏第一步得有个窗口吧,这就得用到Pygame的显示模块: import pygame pygame.init() # 初始化所有模块
咱们今天简单学习下pygame,了解用它做游戏的简单流程。使用前,需要用pip安装下pygame库。一、绘制窗口 import sysimport pygamefrom pygame.locals import *BLACK = (0, 0, 0)WHITE = (255, 255, 255)RED = (255, 0, 0)pygame.init()clock = pygame.time.Clock()clock.tick(60)pygame.display.set_...