以下是一些常用的 Pygame 库函数: 1. pygame.init(): 初始化 Pygame 库,用于加载和初始化所需的模块。 2. pygame.display.set_mode(): 创建一个显示窗口,可设置窗口的大小和其他属性。 3. pygame.image.load(): 加载一张图像文件,并返回一个表示该图像的 Surface 对象。 4. pygame.draw.rect(): 绘制...
pygame.init() 函数用于初始化 pygame 库,它会自动检测系统的硬件和软件配置,为游戏开发做好准备。而 pygame.quit() 函数则用于结束 pygame 库,释放资源。 2.图形处理: pygame.display.set_mode() 函数用于创建游戏窗口,其参数包括窗口的宽度、高度和模式。pygame.draw.*函数则用于在游戏窗口中绘制各种图形,如矩...
pygame.init(): 初始化Pygame库中的所有模块。在使用Pygame的任何功能之前,必须先调用此函数。 pygame.display.set_mode(): 创建一个窗口或屏幕,用于显示游戏内容。该函数接受一个表示窗口大小的元组作为参数。 pygame.display.update(): 更新窗口或屏幕上的显示内容。通常在游戏循环中调用,以绘制每一帧。 pygame.t...
import pygame from pygame.locals import * import sys #初始化pygame pygame.init() # 设置屏幕宽高 screen = pygame.display.set_mode((600, 400)) # 设置屏幕标题 pygame.display.set_caption("my first game") # 设置字体类型及大小 myfont = pygame.font.SysFont('arial', 100) white = 255, 255...
python Pygame draw.circle()函数不工作必须在应用程序循环中绘制圆。在事件循环中设置位置,但在应用程序...
首先,我们可以使用pygame.init()函数来初始化pygame库。这个函数会加载所有模块,并创建一个可视化的窗口。 接下来,我们可以使用pygame.display.set_mode()函数来设置窗口的大小和显示模式。例如,我们可以使用以下代码创建一个大小为800x600像素的窗口: ``` window = pygame.display.set_mode((800, 600)) ``` 然...
1.初始化 pygame:在使用 pygame 之前,我们需要先调用 pygame.init() 函数来初始化 pygame 库。 2.创建游戏窗口:使用 pygame.display.set_mode() 函数可以创建一个游戏窗口,该函数接受两个参数:游戏窗口的宽度和高度。 3.游戏循环:游戏循环是游戏运行的核心部分,它负责处理游戏的输入、更新游戏状态和渲染画面。pyg...
pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((800,600)) ``` 接下来,我们将介绍一些常用的Pygame函数及其基础用法。这些函数包括: *`pygame.display.set_mode`:设置图形显示模式。该函数接受一个元组,其中包含窗口的宽度和高度。例如,`pygame.display.set_mode((800,600))`将创建一个800像素宽、600像素高的...
import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 创建屏幕 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 绘制背景 screen.fill((0, 0, 255)) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() ``` 2. 填充图形 fill函数可以用来填充各种各样的图形,如矩形、圆形、多边形等。通过指定要填充的区域和颜色,可以实现各...
pygame库中的函数pygame中的模块模块名功能pygamecdrom访问光驱pygamecursors加载光标pygamedisplay访问显示设备pygamedraw绘制形状线和点pygameevent管理事件pygamefont使用字体pygameimage加载和存储图片pygamejoystick使用游戏手柄或者类似的东西pygamekey读取键盘按键pygamemixer声音pygamemouse鼠标pygamemovie播放视频pygamemusic播放声音...