如大家所知的著名破碎插件Pulldownit 5.5 Max版发布,上次更新使Shatter It工具变得多线程且更加优化,从而实现更快的粉碎速度。 与之前的版本相比,速度提高了4倍,能够在几秒钟内将高多边形模型粉碎成数百个碎片。 用户还可以在模型上快速创建碎屑区域,并通过单击鼠标直接在视口中丢弃破碎中心,在Shatter it草稿模式下,...
Pulldownit官方网站效果展示: 一、破解方式: 1,网上下载Pulldown it 1.7破解安装包,内部详细解压如下: 2,将相应的文件夹复制(或者剪切)放到Maya的安装目录下: 3,启动Maya(我的是2012版本64位),打开插件管理器,将pdiMaya勾选即可; 4,之后会出现注册面板,破解版中,有注册的内容,在这里我就不再叙述了,一切搞定好...
著名破碎插件Pulldownit 5.5Maya版发布,此版本对“破碎”工具的速度和灵活性、在指定帧处动态化“有边界裂缝”的能力、改进的动态解算器、Maya缓存播放支持等方面进行了多项改进。 全文完 《流浪地球2》幕后有哪些不为人知的制作难题? 动画电影《深海》概念图! 使用UE5作为外观开发工具的流程 《阿凡达:水之道》美术...
PullDownIt是Maya中动态仿真的最佳和领先的插件之一。我将介绍这个插件的不同方面,并向您展示如何在Maya中创建破坏,拆除,破坏对象。 打破一个平面 步骤1 在透视视图端口中创建一个框。它将作为基础。创建一个球体并将其放在地面框上方。 球体在地面上 第2步 选中此框后,转到PulldownIt书架菜单,然后单击ShatterIt功能...
Pull down it =向下拉它
Pulldown It 1.7 运用手册(第一版)官方网站:么是Pulldownit? Pulldownit是一个全新的将破裂视作大规模刚体解算的动力解算器。通过它的数字技术,艺术家能快速的模拟大量物体的场景、建筑物倒塌或者是各种易碎的物体。快速精确的刚体解算器 内置Pulldownit的RBD解算器是CG动力学多年的探讨成果。它在对模拟对象的数量没有...
Maya的PullDownIt插件制作空气场路径粉碎 打开玛雅。 在透视视图端口中创建立方体多边形网格。 创建另一个立方体网格但略大于第一个立方体网格,然后将其放在第一个立方体网格下面。 转到“ 创建”>Bezier Curve Tool 并绘制曲线。 选择上部立方体后,单击“ ShatterIt”功能图标。
如何在Maya中下载和安装PullDownIt插件,以及如何开始使用插件来创建您的第一个动态破坏。 1. 设置PDI插件 步骤1 打开Web浏览器并访问www.pulldownit.com。 打开Web浏览器并导航到PullDownIt网站 第2步 单击“ 产品” 菜单。下载Maya的插件。您可能还希望从此处下载插件的演示版本。
适用于Maya的Pulldownit动力学插件4.7版本新功能推出。 Pulldownit是一个动力学插件,用于破坏效果以及大型刚体模拟。通过使用其功能可以粉碎各种样式的对象,并轻松模拟3D模型的破裂。Pulldownit解算器的功能允许以稳定和逼真的方式动态地计算数千个对象。4.7新版本添加了
maya使用Pulldownit破碎插件制作物体破碎效果,文末附带插件下载地址 1、打开maya,新建一个四方体,和一个面片;点击pulldownIT进入破碎插件界面 2、点击灰色裂缝的四方体打开破碎设置;选中要破碎的物体,设置好破碎的数量,然后勾选create rigid bodies from fragments,点击shatter IT ...