Thinkinetic宣布推出Pulldownit 6 插件Maya版,这是其用于视觉特效和游戏开发的破碎与动力学插件的最新主要版本。该版本带来了更强的交互式破碎工具和计算优化,使模拟更加逼真且高效。 Pulldownit 6 for Maya 的核心更新 1. Edge Fracture Tool:交互式边缘破碎工具 新增 Edge Fracture Tool,用于交互式破碎几何体内部边缘...
Pulldownit官方网站效果展示: 一、破解方式: 1,网上下载Pulldown it 1.7破解安装包,内部详细解压如下: 2,将相应的文件夹复制(或者剪切)放到Maya的安装目录下: 3,启动Maya(我的是2012版本64位),打开插件管理器,将pdiMaya勾选即可; 4,之后会出现注册面板,破解版中,有注册的内容,在这里我就不再叙述了,一切搞定好...
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PullDownIt是Maya中动态仿真的最佳和领先的插件之一。我将介绍这个插件的不同方面,并向您展示如何在Maya中创建破坏,拆除,破坏对象。 打破一个平面 步骤1 在透视视图端口中创建一个框。它将作为基础。创建一个球体并将其放在地面框上方。 球体在地面上 第2步 选中此框后,转到PulldownIt书架菜单,然后单击ShatterIt功能...
按“ 播放”按钮进行模拟,您可以看到布料完美地落在墙上。 3. 创建碎片 步骤1 选择墙后,单击ShatterIt功能 图标。 第2步 在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置 为64,将 Shatter Style设置为Uniform,然后单击Shatter It!按钮。 4. 应用破碎
Pulldown It 1.7 运用手册(第一版)官方网站:么是Pulldownit? Pulldownit是一个全新的将破裂视作大规模刚体解算的动力解算器。通过它的数字技术,艺术家能快速的模拟大量物体的场景、建筑物倒塌或者是各种易碎的物体。快速精确的刚体解算器 内置Pulldownit的RBD解算器是CG动力学多年的探讨成果。它在对模拟对象的数量没有...
Maya的PullDownIt插件制作空气场路径粉碎 打开玛雅。 在透视视图端口中创建立方体多边形网格。 创建另一个立方体网格但略大于第一个立方体网格,然后将其放在第一个立方体网格下面。 转到“ 创建”>Bezier Curve Tool 并绘制曲线。 选择上部立方体后,单击“ ShatterIt”功能图标。 在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值...
Pulldownit 4.7 for Maya 发布 适用于Maya的Pulldownit动力学插件4.7版本新功能推出。 Pulldownit是一个动力学插件,用于破坏效果以及大型刚体模拟。通过使用其功能可以粉碎各种样式的对象,并轻松模拟3D模型的破裂。Pulldownit解算器的功能允许以稳定和逼真的方式动态地计算数千个对象。4.7新版本添加了从断裂物体中发射nParticl...
Thinkinetic发布了Pulldownit6,这是其为视觉特效和游戏开发工作而设计的破碎与动力学插件的下一个主要版本。Maya版Pulldownit 6引入了一个新的边缘破碎工具(Edge Fracture Tool),用于交互式地破碎几何体,并提供了新的选项用于对破碎碎片进行聚类,以控制物体如何破裂。此外,动力学模拟中的实例化对象现在计算速度“最高可...
Pulldownit 6 for Maya 的核心更新1. Edge Fracture Tool:交互式边缘破碎工具新增Edge Fracture Tool,用于交互式破碎几何体内部边缘。该工具具备 迭代特性,可实时更新模拟结果。采用 非破坏性操作,支持撤销或恢复原始破碎模式。2. 更逼真的破碎效果与材质替换...