著名破碎插件Pulldownit 5.5Maya版发布,此版本对“破碎”工具的速度和灵活性、在指定帧处动态化“有边界裂缝”的能力、改进的动态解算器、Maya缓存播放支持等方面进行了多项改进。 全文完 《流浪地球2》幕后有哪些不为人知的制作难题? 动画电影《深海》概念图! 使用UE5作为外观开发工具的流程 《阿凡达:水之道》美术...
1. 设置PDI插件 步骤1 打开Web浏览器并访问www.pulldownit.com。 打开Web浏览器并导航到PullDownIt网站 第2步 单击“ 产品” 菜单。下载Maya的插件。您可能还希望从此处下载插件的演示版本。 浏览PullDownIt网站 第3步 安装插件后,打开Maya。转到窗口>设置/首选项>插件管理器。 导航到Maya中的插件管理器 第4步 在...
Maya的PullDownIt插件制作空气场路径粉碎 打开玛雅。 在透视视图端口中创建立方体多边形网格。 创建另一个立方体网格但略大于第一个立方体网格,然后将其放在第一个立方体网格下面。 转到“ 创建”>Bezier Curve Tool 并绘制曲线。 选择上部立方体后,单击“ ShatterIt”功能图标。 在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值...
PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(一) PullDownIt是Maya中动态仿真的最佳和领先的插件之一。我将介绍这个插件的不同方面,并向您展示如何在Maya中创建破坏,拆除,破坏对象。 打破一个平面 步骤1 在透视视图端口中创建一个框。它将作为基础。创建一个球体并将其放在地面框上方。 球体在地面上 第2步 选中此框后,...
1、打开maya,新建一个四方体,和一个面片;点击pulldownIT进入破碎插件界面 2、点击灰色裂缝的四方体打开破碎设置;选中要破碎的物体,设置好破碎的数量,然后勾选create rigid bodies from fragments,点击shatter IT 3、点击保龄球图标打开rigidbody类型设置面板
编辑颜色,它将更新视图端口中的剪切材质。 您可以编辑颜色 看完之后,相信大家对使用PullDownIt插件的木材粉碎和路径粉碎有了一定了解,接下来就需要在实战中多多练习了。更多PullDownIt插件的使用方法,请看【Maya中的PullDownIt破碎插件(三)-木制粉碎与重力影响】...
PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(一) 如何在Maya中下载和安装PullDownIt插件,以及如何开始使用插件来创建您的第一个动态破坏。 1. 设置PDI插件 步骤1 打开Web浏览器并访问www.pulldownit.com。 打开Web浏览器并导航到PullDownIt网站 第2步 单击“ 产品” 菜单。下载Maya的插件。您可能还希望从此处下载插件的演示...
编辑图层窗口 第13步 选择动态块后,单击Create Rigid Body 图标。在Create Rigid Body 窗口中,将Type设置为Dynamic并启用Mesh选项。关上窗口。 Create Rigid Body 接下来我们将应用空气场,请看下节【Maya中的PullDownIt破碎插件(六)-路径粉碎和空气场影响(下)】...
适用于Maya的Pulldownit动力学插件4.7版本新功能推出。 Pulldownit是一个动力学插件,用于破坏效果以及大型刚体模拟。通过使用其功能可以粉碎各种样式的对象,并轻松模拟3D模型的破裂。Pulldownit解算器的功能允许以稳定和逼真的方式动态地计算数千个对象。4.7新版本添加了从断裂物体中发射nParticle,在刚体模拟中添加灰尘模拟等...
按“ 播放”按钮进行模拟,您可以看到布料完美地落在墙上。 3. 创建碎片 步骤1 选择墙后,单击ShatterIt功能 图标。 第2步 在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置 为64,将 Shatter Style设置为Uniform,然后单击Shatter It!按钮。 4. 应用破碎