首先ptr_vector是属于ptr_container的这个大类中的,意味着作用是把在堆分配的对象的指针存储在容器中,进行自动管理,在容器对象析构的时候进行释放,这也就是其中不能存储一个栈上对象取址的指针或者nullptr的原因.两者之间最大的区别就是vector<unique_ptr>可以在存储多态对象的情况下正常使用标准库的泛型算法,而ptr_...
ptr_vector析构的时候会析构自己开辟出来的存放指针的空间,同时析构指针本身指向的空间而,一般容器不会析构指针本身指向的空间 参考boost::ptr_vector。 eg: #ifndef _PTR_VECTOR_HH #define _PTR_VECTOR_HH #include <vector> #include <memory> #include <assert.h> namespace myself { #define ASSERT(If...
首先ptr_vector是属于ptr_container的这个大类中的,意味着作用是把在堆分配的对象的指针存储在容器中,进行自动管理,在容器对象析构的时候进行释放,这也就是其中不能存储一个栈上对象取址的指针或者nullptr的原因.两者之间最大的区别就是vector<unique_ptr>可以在存储多态对象的情况下正常使用标准库的泛型算法,而ptr_...
1. 创建、复制、筛选、销毁 PtrVector* PtrVector_Create(int reserved_size);PtrVector* PtrVector_Clone(const PtrVector* ptr);PtrVector* PtrVector_Filter(PtrVector* vec, PtrVectorCondFunc cond_func, void* cond_data);void PtrVector_Destory(PtrVector* vec, PtrVectorFreeFunc free_func); 2. 获取...
std::auto_ptr<T> release_ptr( T *p, boost::ptr_vector<T,C,A>& vec) {std::auto_ptr<T> result;for(typenameboost::ptr_vector<T,C,A>::iterator it( vec.begin()), e( vec.end()); it != e; ++it) {if( &(*it) == p) ...
boost::ptr_vector保存的是“own”的对象; std::vector<boost::shared_ptr<>>保存的对象可以被别人own 然后,从效率上来说,ptr_vector显然要更好一点,因为创建shared_ptr还是有开销的。 回到上面的case,最简单的做法就是用shared_ptr的容器;更合适的做法是用ptr_vector。
要从boost::ptr_vector中删除元素,您可以使用erase()函数。以下是一个简单的示例,说明如何从boost::ptr_vector中删除元素: 代码语言:cpp 复制 #include<boost/ptr_container/ptr_vector.hpp>#include<iostream>intmain(){boost::ptr_vector<int>ptr_vec;// 向ptr_vector中添加元素ptr_vec.push_back(newint(1...
数据:< c> A8 63 A5 00 00 00 00 00 对象转储完成。 _CrtDumpMemoryLeaks()在使用boost :: ptr_vector时遇到了问题,还是我做错了什么?调试器告诉我State调用它的析构函数(具有;删除sceneGraph)并且我还验证了SceneGraph的析构函数也被调用。 非常感谢任何帮助,我很想看到一个空的内存泄漏报告:-)...
typedef X* X_Pointer; boost::ptr_vector<X_Pointer> myvec; X_Pointer x = new X(); myvec.push_back(x); In that I want my objects to all be referred to by pointer so that their copy constructor is never invoked and I also want the ptr_vector to control memory management when th...
#include <boost/ptr_container/ptr_vector.hpp> boost::ptr_vector<int> v; 如果你需要知道原因;我只使用 ptr_vector 而不是 vector 所以我不必删除元素,但我需要使用Boost.Assign初始化它,因为我希望 ptr_vector 为 const (不能在代码中的任何地方使用 ...