一、api的使用 1.pthread_key_t key;定义一个该类型的变量,作为key,用来对应线程的私有存储空间的value 2.pthread_key_create(&key, NULL);创建(初始化)变量key,使它能够区别不同线程中,这个key所对应的value 3.pthread_setspecific(key, &i);在线程中,通过全局变量key,将值传入线程的私有空间中 4.int *p...
struct pthread_key_internal_t { atomic_uintptr_t seq; atomic_uintptr_t key_destructor; }; static pthread_key_internal_t key_map[BIONIC_PTHREAD_KEY_COUNT];//也就是130 seq的含义说明:把它作为计数器来使用,奇数为key有效,偶数为key无效。初始值为0。即0无效,1有效,2无效,3有效……下面的函数...
#define _UNIX03_THREADS #include <pthread.h> int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void *)); 一般描述 创建与key关联的密钥标识,并将该密钥标识返回到类型为pthread_key_t的存储区域中。 此时,应用程序中的每个线程都有使用该键,并且可以通过使用 pthread_setspecific () 来设...
在下列情况下,pthread_key_create函数将失败: pthread_key_create函数不会返回错误代码EINTR。
这个函数常和函数pthread_once一起使用,为了让这个键只被创建一次。函数pthread_once声明一个初始化函数,第一次调用pthread_once时它执行这个函数,以后的调用将被它忽略。 下面是程序例子: #include <pthread.h>pthread_key_t tsd_key; pthread_once_t key_once=PTHREAD_ONCE_INIT;voidonce_routine(void)...
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value); void *pthread_getspecific(pthread_key_t key); int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*)); 下面是一个如何使用线程存储的例子: #include <malloc.h> ...
keyp参数: 要先定义一个pthread_key_t类型的键变量,然后将该键变量的地址赋值给此参数,之后pthread_key_create就可以初始化该键 这个键可以被进程中的所有线程使用,然后线程把这个键与自己线程内的私有数据地址进行关联 destructor参数: 此函数是与键关联的析构函数,函数的参数就是keyp(因为键与线程私有数据地址相...
pthread_key_create第一个参数为指向一个键值的指针,第二个参数指明了一个destructor函数,如果这个参数不为空,那么当每个线程结束时,系统将调用这个函数来释放绑定在这个键上的内存块。头文件 #include 函数原型 int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*));函数作用 分配用于标识...
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value); void *pthread_getspecific(pthread_key_t key); int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*)); 下面是一个如何使用线程存储的例子: #include <malloc.h> ...