与pthread_join()不同,pthread_detach()的作用是分离某个线程:被分离的线程终止后,系统能自动回收该线程占用的资源 总结 综上,pthread_join()和pthread_detach()的区别就是: 1. pthread_join()是阻塞式的,线程A连接(join)了线程B,那么线程A会阻塞在pthread_join()这个函数调用,直到线程B终止 2. pthread_deta...
pthread_detach用于分离可结合线程tid。线程能够通过以pthread_self()为参数的pthread_detach调用来分离它们自己。 如果一个可结合线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源。
但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码 pthread_detach(pthread_...
int pthread_join( pthread_t tid , void **status ); // 参数tid 是希望等待的线程的线程号,status 是指向线程返回值的指针,线程的返回值就是pthread_exit 中的value_ptr 参数,或者是return语句中的返回值。该函数可用于线程间的同步 int pthread_detach( pthread_t pid ); //参数tid 是希望等待的线程的...
pthread_detach用于分离可结合线程tid。线程能够通过以pthread_self()为参数的pthread_detach调用来分离它们自己。 如果一个可结合线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源...
一个线程对应一个pthread_join()调用,对同一个线程进行多次pthread_join()调用是逻辑错误。 join or detach 线程分两种:一种可以join,另一种不可以。该属性在创建线程的时候指定。 joinable线程可在创建后,用pthread_detach()显式地分离。但分离后不可以再合并。该操作不可逆。
才知道如果在新线程里面没有调用pthread_join 或 pthread_detach会导致内存泄漏, 如果你创建的线程越多,你的内存利用率就会越高, 直到你再无法创建线程,最终只能结束进程。 解决方法有三个: 1. 线程里面调用pthread_detach(pthread_self())这个方法最简单 ...
pthread_join和pthread_detach的用法 2014-05-26 19:13 −//从别处拷贝过来的,只作为自己查看方便,原作者不详,请谅解。 一:关于join join join是三种同步线程的方式之一。另外两种分别是互斥锁(mutex)和条件变量(condition variable)。 调用pthread_join()将阻塞自己,一... ...
2019-12-13 01:24 −0、pthread源码下载:https://sourceware.org/pthreads-win32/ 1、下载pthreads-w32-2-9-1-release.zip完毕后,解压,内容如下 其中,【Pre-built.2】是pthreads for win32的头... 瘋子朱磊 0 4353 join 2019-12-20 00:56 −来自为知笔记(Wiz)... ...
简单来说:pthread_detach()和pthread_join()就是控制子线程回收资源的两种不同的方式。同一进程间的线程具有共享和独立的资源,其中共享的资源有堆、全局变量、静态变量、文件等公用资源。而独享的资源有栈和寄存器,这两种方式就是决定子线程结束时如何回收独享的资源。