3.其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦。 pthread_t tid; int status = pthread_create(&tid, NULL, ThreadFunc, NULL); if(status != 0) { perror("pthread_create error"); } ...
int pthread_detach(pthread_t tid); pthread_t tid:分离线程的tid 返回值:成功返回0,失败返回错误号。 一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于d...
pthread_create(&tid,NULL, (void*)thread1,NULL); pthread_detach(tid);// 使线程处于分离状态 sleep(1); printf("Leave main thread!\n"); pthread_exit("end");//这个地方执行后,子进程并没有退出 // return 0; //return后,系统会调用_exit,所有进程都会退出。 } #gcc a.c -lpthread #./a.o...
NULL);pthread_detach(tid);// 使线程处于分离状态sleep(1);printf("Leave main thread!\n");pthread_exit("end");//这个地方执行后,子进程并没有退出// return 0; //return后,系统会调用_exit,所有进程都会退出。}#gcc a.c -lpthread#./a.out...
pthread_detach用于分离可结合线程tid。线程能够通过以pthread_self()为参数的pthread_detach调用来分离它们自己。 如果一个可结合线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源...
thread 参数:指定 TID。 int pthread_detach(pthread_t thread); 线程的属性 可以在 pthread_create() 新建线程时,直接指定线程的属性,也可以更改已经存在的线程的属性,包括: 线程分离属性; LWP 绑定属性; CPU 亲和性属性; 调度属性; 等等。 // 定义一个 pthread attribute 实例。 pthread_attr_t attr; //...
0不会调用。 } int main(int argc,char *argv[]) { pthread_t thread_id; //存放线程的标识符 /*1. 创建线程*/ if(pthread_create(&thread_id,NULL,start_routine,NULL)!=0) { printf("线程创建失败!\n"); } /*2.设置线程的分离属性*/ if(pthread_detach(thread_id)!=0) { printf("分离...
pthread_join与pthread_detach pthread_join函数会让主线程阻塞,直到所有线程都已经退出。如果没有pthread_join,主线程会很快结束从而使整个进程结束,从而使创建的线程没有机会开始执行就结束了。加入pthread_join后,主线程会一直等待直到等待的线程结束自己才结束,使创建的线程有机会执行。
还有一种方法是线程创建后在线程中调用 pthread_detach, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。 voidThreadFunc(void*ptr){pthread_detach(pthread_self());pthread_exit(0);}pthread_t tid;intstatus=pthread_create(&tid,NULL,ThreadFunc,NULL);if(status!=0){perror...
我在测试案例中故意没有调用 pthread_join,而且等线程结束后才 detach 的,是没任何问题的,你可以尝试下。Collaborator garryyan commented Aug 1, 2019 事实上如果在 sleep(1)之前增加一行:pthread_join(tid, NULL);,确实会 crash。但是如果没有调用到pthread_join是必须要调用 detach 的。此时...