pthread_create的返回值表示成功,返回0;表示出错,返回表示-1。 pthread_create函数如何创造线程 函数原型声明: #include <pthread.h> int pthread_create( pthread_t *restrict tidp, //新创建的线程ID指向的内存单元。 const pthread_attr_t *restrict attr, //线程属性,默认为NULL void *(*start_rtn)(void ...
1 线程的创建、终止 1.1 创建线程 通过pthread_create()函数创建线程,函数定义如下: int pthread_create(pthread_t * thread , pthread_attr_t const* attr , void * (*start_routine)(void *) , void * arg) ; 返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号 参数:thread 要创建的线程的线程id指针 ...
pthread_create 线程创建 pthread_create是类 Unix 操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)的创建线程的函数。它的功能是创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数。pthread_create的返回值: 若成功,返回 0;若出错,返回出错编号,并且pthread_t * __restrict中的内容未...
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); //返回值:成功返回0,失败返回错误编号 pthread_t *thread:线程ID,由函数pthread_self()获取,类似获取进程pid使用getpid()函数; ...
被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用 pthread_detach(pthread_self()) 就是分离自己,这是因为 pthread_self() 函数自身返回的就是自身的id; //pthread_create会导致内存泄露!---想想为什么?
pthread_create(&t, NULL, func, NULL); pthread_cancel(t); void* res; pthread_join(t, &res); if(res == PTHREAD_CANCELED) { printf("thread was canceled\n"); } return 0; } 上面的程序不会执行这句话printf("thread was canceled\n");因为在线程当中设置了线程的状态为不开启线程取消机制,...
我找到问题所在了 pthread的创建似乎会延迟一些时间 如果你的pthread后面没有无限回圈或者阻塞的话 那么在你的pthread_create里的方法运作之前你的程序就已经结束了,当然看起来就想没运作一样 这是很奇怪的一点.回传了之后,pthread_create内的方法才开始运作 注解掉那行 sleep(10); 试试 ...
pthread_create的返回值表征进程是否创建成功。其中0:成功,-1:失败。 编译的时候,需要添加编译条件 -pthread。例如:g++ pthread_test.cpp -o pthread_test -pthread 2.pthread_create开启线程,传递参数的几种情况 2.1不传递参数 #include <iostream> #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <unistd....
返回值:在c语言框架中常见,0表示正确,非0表示不正确 */ NSString *str = @"pthreadDemo"; pthread_tthreadId; intresult =pthread_create(&threadId,NULL, &demo, (__bridgevoid*)str);//混合开发时,如果在 C 和 OC 之间传递数据,需要使用 __bridge 进行桥接,桥接的目的就是为了告诉编译器如何管理内存...