pthread_create的返回值表示成功,返回0;表示出错,返回表示-1。 pthread_create函数如何创造线程 函数原型声明: #include <pthread.h> int pthread_create( pthread_t *restrict tidp, //新创建的线程ID指向的内存单元。 const pthread_attr_t *restrict attr, //线程属性,默认为NULL void *(*start_rtn)(void ...
1 线程的创建、终止 1.1 创建线程 通过pthread_create()函数创建线程,函数定义如下: int pthread_create(pthread_t * thread , pthread_attr_t const* attr , void * (*start_routine)(void *) , void * arg) ; 返回值:若是成功建立线程返回0,否则返回错误的编号 参数:thread 要创建的线程的线程id指针 ...
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg); //返回值:成功返回0,失败返回错误编号 pthread_t *thread:线程ID,由函数pthread_self()获取,类似获取进程pid使用getpid()函数; const pthread_attr_t *attr:用于定制各种不同的线程属性,...
这个函数第一次遇到,它针对的是当前的应用程序,返回应用程序是否为多线程。在 main.m 文件的main函数中会返回 0,如果使用pthread_create创建一个线程则会返回 1,在viewDidLoad函数中会直接返回 1。 返回值如果应用程序是多线程,则为 YES,否则为 NO。
pthread_create(&t, NULL, func, NULL); pthread_cancel(t); void* res; pthread_join(t, &res); if(res == PTHREAD_CANCELED) { printf("thread was canceled\n"); } return 0; } 上面的程序不会执行这句话printf("thread was canceled\n");因为在线程当中设置了线程的状态为不开启线程取消机制,...
我找到问题所在了 pthread的创建似乎会延迟一些时间 如果你的pthread后面没有无限回圈或者阻塞的话 那么在你的pthread_create里的方法运作之前你的程序就已经结束了,当然看起来就想没运作一样 这是很奇怪的一点.回传了之后,pthread_create内的方法才开始运作 注解掉那行 sleep(10); 试试 ...
pthread_create的返回值表征进程是否创建成功。其中0:成功,-1:失败。 编译的时候,需要添加编译条件 -pthread。例如:g++ pthread_test.cpp -o pthread_test -pthread 2.pthread_create开启线程,传递参数的几种情况 2.1不传递参数 #include <iostream> #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <unistd....
返回值:在c语言框架中常见,0表示正确,非0表示不正确 */ NSString *str = @"pthreadDemo"; pthread_tthreadId; intresult =pthread_create(&threadId,NULL, &demo, (__bridgevoid*)str);//混合开发时,如果在 C 和 OC 之间传递数据,需要使用 __bridge 进行桥接,桥接的目的就是为了告诉编译器如何管理内存...
pthread_create函数在遇到错误时会返回一个非零值作为错误代码,可以通过查看该错误代码来判断线程创建是否成功,以及出现了什么错误。 常见的错误码包括: - EAGAIN: 超过了系统对线程总数或者实际可用线程数目的限制。 - EPERM: 当前进程没有足够的权限来创建新线程。 - EINVAL: 参数无效。 还有其他可能的错误码,具体...