可以看到 Rust 解析一个 10000 条时间线的 Prometheus 写入请求耗费了 7.3ms 左右,而 VictoriaMetrics 的 Go 版本只花费了 1.2ms,仅为 Rust 版本的 1/6。 聪明的你可能一下子就看到问题所在了。在 Go 版本中,每次反序列化都是使用的相同的WriteRequest结构体,只是在反序列化之前执行 reset 避免数据污染而已,而...
Rust 基线耗时:7.3ms Go 解析耗时:1.2ms Rust 当前耗时:2.7ms Step3:String or Bytes? 对应分支: 众所周知,Go 中的 string 只是 bytes 的一个简单包装,反序列化 string 字段时只需要把原始 buffer 的指针和长度赋值给 string 字段即可。而 Rust 的 PROST 在反序列化String类型的字段时,需要将原始 buffer 中...
在Rust中使用Protobuf进行序列化涉及几个步骤,包括定义Protobuf消息结构、生成Rust代码、以及编写序列化与反序列化的逻辑。以下是详细的步骤和代码示例: 1. 定义Protobuf消息结构 首先,你需要定义一个.proto文件来描述你的Protobuf消息结构。例如,创建一个名为message.proto的文件,内容如下: protobuf syntax = "proto...
| 步骤一 | 安装rust-protobuf依赖 | | 步骤二 | 编写.proto文件 | | 步骤三 | 生成protobuf代码 | | 步骤四 | 在rust项目中使用protobuf代码 | ### 步骤详细说明 ### 步骤一:安装rust-protobuf依赖 在Cargo.toml文件中添加rust-protobuf依赖: ```rust [dependencies] protobuf = "2.5.0" ``` #...
这是我的rust版server。 基础支持,conn.rs: usebytes::{Buf,BytesMut};usestd::io::{self,Cursor};usetokio::io::{AsyncReadExt,AsyncWriteExt,ReadHalf,WriteHalf,BufWriter};usetokio::net::TcpStream;constHEAD_LEN:u32=4;#[derive(Debug)]enumMyParse<T>{InComplete,Got(T),}#[derive(Debug)]pubstr...
《Rust唠嗑室》第17期 - 一起来聊聊 主讲人:宁志伟 内容: Protocol Buffers (简称 Protobuf ) ,是 Google 出品的序列化框架,与开发语言无关,和平台无关。具有体积小,速度快,扩展性好,与 gRPC 搭配好,支持的语言多等特点,是目前应用最广泛的序列化框架。
Rust解码Protobuf数据比Go慢五倍?记一次性能调优之旅 我们在优化 GreptimeDB v0.7 的写入性能时,通过火焰图发现耗费在解析 Prometheus write request 上的 CPU 时间片占了 12% 左右。相比之下,Go 语言开发的 VictoriaMetrics 耗费在协议解析上的 CPU 仅 5% 左右。这让我们不得不开始考虑优化协议转换层的开销。
rust下根据protobuf的消息名创建对象实例 在C++里面, 我们可以根据一个消息的名称, 动态的创建一个实例 1 2 3 4 5 6 google::protobuf::Descriptor* desc = google::protobuf::DescriptorPool::generated_pool() ->FindMessageTypeByName("mypkg.MyType");...
Rust 中 gRPC 最优秀的库是 tonic。tonic-build 的默认生成方式是生成一个带有数据类型和客户端与服务端源码,而对于分层应用,客户端尽可能不要知道服务端的代码,同时服务端也不应知道客户端的代码。这时条件编译就来了,来帮我们解决掉这个问题。Cargo.toml 中设定 feature 条件...
我自己在不断实践中,尤其是在 rust 的实践中,逐渐摸索出来一套以 protobuf 为主的数据结构定义方式,即在一个项目开始(或者一个子服务),先集中精力用 protobuf 定义项目中所有可以被 protobuf 支持的简单类型定义的数据结构。且听我一一道来(以下是我做项目处理数据结构的顺序)。