首先确保你电脑的开发环境中含有protoc.exe 这个可执行文件 ,如果没有去Nuget一个,然后自行去安装(记得百度怎么配置环境变量) 在有protoc.exe 的情况下,找到刚刚写的xxx.proto文件的物理文件夹 ,在这里打开cmd 在刚打开的Dos窗口下 输入命令 protoc --csharp__out=编译生成的cs文件地址 (空格) 要编译的文件地址...
--csharp_out=OUT_DIR 生成 C# 源码--java_out=OUT_DIR 生成 Java 源码 --kotlin_out=OUT_DIR 生成 Kotlin 源码 --objc_out=OUT_DIR 生成 Objective-C 源码 --php_out=OUT_DIR 生成 PHP 源码 --pyi_out=OUT_DIR 生成 python 源码 --python_out=OUT_DIR 生成 Python 源码 --ruby_out=OUT_DIR ...
protoc --csharp_out=<输出目录> <proto文件> 代码语言:txt 复制 这将生成一个或多个C#文件,其中包含与.proto文件中定义的消息类型和字段对应的C#类和属性。 集成生成的C#代码:将生成的C#代码集成到项目中。可以将生成的C#文件添加到项目中,并在需要使用Protobuf的地方引用生成的类。然后,可以使用这些类来序列...
‘proto_path=.’中最后的‘.’也是当前文件夹的意思。 csharp_out:该选项的意思有两个,一个是编译的输出为c#。另外一个,就是指定输出c#文件的目录。csharp_out=dst_dir就是把生成的c#文件输出到“dst_dir”文件夹中。 files\*.proto:最后这个参数的作用,就是指定哪些协议文件需要编译。我们在这里指定了file...
./protoc ./*.proto --csharp_out=./ 将生成的 cs 文件,放入 Unity 项目中 3. 插件转换 除了直接使用命令行外,也可以在 Unity 中编写插件,利用 Process 执行命令行,转换 proto 文件: public class ProtoToClass { [MenuItem("RavenKit/Proto To Class")] public static void GenerateClassFromProto()...
protoc--proto_path=IMPORT_PATH--cpp_out=DST_DIR--java_out=DST_DIR--python_out=DST_DIR--go_out=DST_DIR--ruby_out=DST_DIR--javanano_out=DST_DIR--objc_out=DST_DIR--csharp_out=DST_DIRpath/to/file.proto IMPORT_PATH声明了一个.proto文件所在的解析import具体目录。如果忽略该值,则使用当前...
--csharp_out:在目标目录DST_DIR中产生Object代码 --php_out:在目标目录DST_DIR中产生Object代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 执行脚本 在对应目录下生成CPP可以使用的文件。 测试 简单的序列化与反序列化 编写一个简单的proto文件,并用protoc生成.cc和.h文件。
protoc -I=E:\GL\Test2017 --python_out=E:\GL\Test2017 Person.proto 1. 编译命令说明: -I 表示源文件(.proto 文件)所在文件夹路径。 --python_out 表示目标语言为 python,且指定生成的 .py 文件存放目录。相应的,C# 为 csharp_out, Person.proto 为源文件文件名,如果有多个,空格隔开。
--csharp_out =out_dir 导出文件的目录 --proto_path proto文件所在目录 3.option optimize_for = SPEED; optimize_for是文件级别的选项,Protocol Buffer定义三种优化级别SPEED/CODE_SIZE/LITE_RUNTIME。缺省情况下是SPEED。 SPEED: 表示生成的代码运行效率高,但是由此生成的代码编译后会占用更多的空间。
protoc-I=E:\GL\Test2017--python_out=E:\GL\Test2017 Person.proto 编译命令说明: -I 表示源文件(.proto 文件)所在文件夹路径。 --python_out 表示目标语言为 python,且指定生成的 .py 文件存放目录。相应的,C# 为 csharp_out, Person.proto 为源文件文件名,如果有多个,空格隔开。