前几行是定义包的,可以忽略。 message Person{...}定义了一个需要传输的参数结构体,可见包括这么几个单元:name(string类型)、id(int32类型)、email(string类型)、phone(PhoneNumber类型,嵌套在Person内的类)。前面标记为“required”是必须有值的,而“optional“则为可选项,”repea
bytes string 可能包含任意顺序的字节数据 (2)protobuf不支持二维数组(指针),不支持STL容器序列化 这个缺陷挺大,因为稍复杂点的数据结构或类结构里出现二维数组、二维指针和STL容器(set、list、map等)很频繁,但因为 protobuf简单的实现机制,只支持一维数组和指针(用repeated修饰符修饰),不能使用repeated repeated来支...
syntax ="proto3";optioncsharp_namespace ="Contoso.Messages";messagePerson{int32id =1;stringfirst_name =2;stringlast_name =3; } 前面的消息定义将三个字段指定为名称/值对。 与 .NET 类型上的属性类似,每个字段都有名称和类型。 字段类型可以是Protobuf 标量值类型(如int32),也可以是其他消息。
-> 000 0111 (丢弃 MSB) -> 即:字符串长度为 7Bytes 4)embedded message(嵌套的消息类型) embedded message 的处理方式与字符串完全相同(wire type 为 2)。例如: message Test1 { optional int32 a = 1; } message Test3 { optional Test1 c = 3; } 1. 2...
std::string operator ""tsecer(const char *org, size_t len) ^~~~ tsecer@harry: ./a.out orig str org len 3 harry test s suffix org tsecer@harry: 3、std::string中的字符串 从pb的说明中可以看到,bytes类型在C++中也是通过std::string来表示。之前一直有一个印象,std的string是一个C string,...
bool, 布尔类型 double, 64位浮点数 float, 32位浮点数 int32, 32位整数 int64, 64位整数 uint64, 64位无符号整数 sint32, 32位整数,处理负数效率更高 sint64, 64位整数,处理负数效率更高 string, 只能处理ASCII字符 bytes, 用于处理多字节的语言字符 enum, 枚举类型 二、protobuf的使用流程: 下载protobuf...
https://www.jianshu.com/p/a24c88c0526a protobuf语法详解 一、包(package) 为.proto文件添加package声明符,可以防止不同 .proto项目间消息类型的命名发生冲突。 package foo.bar; message Open { ... } message Foo { ... foo.bar.Open open = 1; ...
1.定义字符串一般不使用string,使用bytes来代替string。若定义为string,proto底层还是会把string->bytes,虽然不会影响结果,但是在一定程度上还是会浪费效率。 2.其他的数据类型,基本数据,列表,映射表 3.为成员变量设置值 test.proto 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 message Error { int32 error...
message SearchRequest { string query = 1; int32 page_number = 2; int32 result_per_page = 3; } message SearchResponse { ... } 添加注释 向.proto文件添加注释,可以使用C/C++/java风格的双斜杠(//) 语法格式,如: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 message SearchRequest { stri...