3、使用c++ api来读写消息 0、为何使用protobuf? 1、原始内存数据结构,可以以二进制方式sent/saved.这种方式需要相同的内存布局和字节序。 2、以ad-hoc方式将数据项编码成一个简单字符串---比如,将4个int类型编码成"12:3:-23:67"。这种方式简灵活。适用于简单数据。 3、将数据序列化为XML。这种方式很流行...
2. protoc 生成 c 代码 $ protoc --c_out=. msg.proto 结果会自动生成 msg.pb-c.c 和 msg.pb-c.h 3. 主要API msg.pb-c.h中列出了消息结构序列化、反序列化的API。 /*初始化MB04RSP消息结构体*/voidmb04_rsp__init (MB04RSP*message);/*将消息体 message 序列化到 out 缓冲区 ,返回序列化...
protobuf c++ API protobuf c++ API 1、在.proto文件中定义消息格式 2、使用protobuf编译器 3、使用c++ api来读写消息 0、为何使用protobuf? 1、原始内存数据结构,可以以二进制方式sent/saved.这种方式需要相同的内存布局和字节序。 2、以ad-hoc方式将数据项编码成一个简单字符串---比如,将4个int类型编码成"...
protoc -I=$SRC_DIR--cpp_out=$DST_DIR$SRC_DIR/xxx.proto# $SRC_DIR: .proto 所在的源目录# --cpp_out: 生成 c++ 代码# $DST_DIR: 生成代码的目标目录# xxx.proto: 要针对哪个 proto 文件生成接口代码 cmake编译 protobuf_generate_cpp cmake">find_package(ProtobufREQUIRED)include_directories(${...
序列化的API函数均为const成员函数,因为序列化不会改变类对象的内容, 而是将序列化的结果保存到函数入参指定的地址中。 3.2 .proto文件中的 option 选项: .proto文件中的option选项用于配置protobuf编译后生成目标语言文件中的代码量,可设置为 SPEED, CODE_SIZE, LITE_RUNTIME 三种。 默认option选项为 SPEED,常用...
双击打开下载解压后的CMake目录/bin/cmake-gui.exe 现在,选择刚才解压的目录,和构建输出目录 然后选择Configure 选择你的VS版本,然后finish即可 点击Generate,成功后,进入生成后的目录 使用VS打开这个项目 编译libprotobuf,protoc,libprotoc这三个 编译就结束了,接下来开始使用protobuf VS中使用protobuf 在自己创建的...
另外参考消息API参考(NoteProtocolBuffer与面向对象设计ProtocolBuffer类只是用于存取数据的,类似于C+中的结构体,他们并没有在面向对象方面做很好的设计。如果你想要给这些类添加更多的行为,最好的方法是包装(wrap)o包装同样适合于复用别人写好的.proto文件。这种情况下, 28、你可以把ProtocolBuffer生成类包装的很适合于...
其他类似赋值代码 int result = pack_and_send(TcaplusService::TCAPLUS_API_UPDATE_REQ, container); // 打包和RPC container.release_basic_profile(&user_basic_profile); // 释放生命周期管理 // ... 其他类似释放代码 但是加入了Arena之后就不一样了。我们不能简单地把代码改成这样: 代码语言:javascript ...
他们用于 RPC 系统和持续数据存储系统。Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API。
protobuf 接口文件可以像C语言的h文件一个,分离为多个,在需要的时候通过 import导入需要对文件。其行为和C语言的#include或者java的import的行为大致相同。 关于package 避免名称冲突,可以给每个文件指定一个package名称,对于java解析为java中的包。对于C++则解析为名称空间。