从“序列化”字面上的理解,似乎使用C语言中的struct结构体就可以实现序列化的功能:将结构数据填充到定义好的结构体中的对应字段即可,接收方再对结构体进行解析。 在单机的不同进程间通信时,使用struct结构体这种方法实现“序列化”和“反序列化”的功能问题不大,但是,在网络编程中,即面向网络中不同主机间的通信时...
消息(message):要定义的结构化对象,我们可以给这个结构化对象中定义其对应的属性内容(类似于C语言中的结构体)。 所以ProtoBuf就是以message的方式来支持我们定制协议字段,后期帮助我们形成类和方法来使用。在通讯录1.0中我们就需要为联系人定义⼀个message,其中包括姓名和年龄字段,内容如下: syntax = "proto3"; ...
生成的类只会实现MessageLite每种语言的接口,它只提供完整Message接口方法的子集。 cc_enable_arenas(文件选项):为 C++ 生成的代码启用竞技场分配。 objc_class_prefix(文件选项):设置 Objective-C 类前缀,该前缀添加到所有来自此 .proto 的 Objective-C 生成的类和枚举中。没有默认值。[应该使用Apple 推荐的]介...
一、PC上安装protobuf和protobuf-c 1. 安装protobuf protocolbuffers 仓库地址 :https://github.com/protocolbuffers/protobuf 本文选择下载 v21.12版本(太新版本 protobuf-c可能不支持) $ cd protobuf-21.12$ ./autogen.sh$ ./configure #默认安装路径/usr/local/$make$ sudomakeinstall 2. 安装protobuf-c ...
Protobuf-C 是 Protocol Buffers 的 C 语言实现,它专门针对 C 语言环境进行了优化,提供了类似于官方实现的功能,同时支持与其他语言生成的 Protobuf 数据进行交互。Protobuf-C 生成的库文件可以被 C 语言项目使用,使得在 C 语言环境中进行高效的数据序列化和反序列化成为可能。
如下介绍c语言的protobuf+rpc的开源库protobuf-c和protobuf-c-rpc,其适合于嵌入式分布式场景,利用protobuf协议的可扩展性比较方便进行协议兼容升级,利用rpc接口的网络易用性,不需要再从头到尾实现一遍socket通信、通信接口设计,只需要实现C函数接口设计和开发以及利用proto设计好交互协议即可,并且具备一定的跨编程语言交...
Protobuf-C 是 Protocol Buffers 的 C 语言实现,它专门针对 C 语言环境进行了优化,提供了类似于官方实现的功能,同时支持与其他语言生成的 Protobuf 数据进行交互。Protobuf-C 生成的库文件可以被 C 语言项目使用,使得在 C 语言环境中进行高效的数据序列化和反序列化成为可能。
例如,使用以下命令生成C语言的消息类文件: ``` protoc-c --c_out=. myfile.proto ``` 3.序列化和反序列化: 使用Protobuf-c库中的函数可以实现消息的序列化和反序列化。例如,通过调用函数`person__pack()`和`person__unpack()`可以实现Person消息的序列化和反序列化。 4.设置和获取字段值: 在使用Proto...
简介:c语言使用protobuf与后台前置通信优点及使用总结 ProtoBuf是Google开源的一套二进制流网络传输协议,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现:java、c#、c++、Go 和Python,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式,比使用 xml 进行数据交换快许多。可以把它用于...
1、经过测试,我们发现,其实protobuf的原理很简单,和两端都是C语言实现的client/server直接传输结构体变量原理是一样的,我们都知道,C语言结构体成员的存储方式都是顺序存储。所以发送和接收方都按照对应的成员排列位置进行解析,就可以实现数据的传输。 2、但是protobuf设计初衷应该是为了适应不同的语言之间数据传输,像ja...