Protobuf是Protocol Buffers的简称,它是Google公司开发的一种数据描述语言,用于描述一种轻便高效的结构化数据存储格式,并于2008年对外开源。Protobuf可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式,它序列化出来的数据量少再加上以 K-V 的方...
我们目前并不关注Protobuf的编码技术,最终生成的Go结构体可以自由采用JSON或gob等编码格式,因此大家可以暂时忽略Protobuf的成员编码部分。 Protobuf核心的工具集是C++语言开发的,在官方的protoc编译器中并不支持Go语言。要想基于上面的hello.proto文件生成相应的Go代码,需要安装相应的插件。首先是安装官方的protoc工具,可以...
protobuf编译器通过解析导入的.proto文件来解析所有类型名称。每种语言的代码生成器都知道如何引用该语言中的每种类型,即使它有不同的范围规则。 Service 在RPC(远程过程调用)系统中使用定义的消息类型,可以在一个.proto文件中定义一个 RPC 服务接口,并且protobuf编译器将以选择的语言生成服务接口代码和存根。例如,定...
要使用protobuf需要先编写.proto文件,为保证对比的公平性,我们定义一个Doc,它跟Person的字段完全相同。 doc.proto syntax = "proto3"; package serialize; message Doc { uint32 doc_id = 1; string position = 2; string company = 3; string city = 4; int32 school_level = 5; bool vip = 6; boo...
Protobuf语言指南 l 定义一个消息(message)类型 l 标量值类型 l Optional 的字段及默认值 l 枚举 l 使用其他消息类型 l 嵌套类型 l 更新一个消息类型 l 扩展 l包(package) l 定义服务(service) l 选项(option) l 生成访问类 本指南描述了怎样使用protocolbuffer语言来构造你的protocol buffer数据,包括.proto...
使用不同的数据描述语言序列化后的字节个数比对: 使用不同的数据描述语言进行序列化以及反序列化的响应时间比对: *数据在网络进行传输时要经历三个阶段: 发送方对数据进行序列化、网络中传输、接收方反序列化。 将对象序列化成protobuf、xml、json结构时,protobuf所占的字节数量最少、有效数据的比重最大、总数据最...
Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf)是Google公司内部的混合语言数据标准,他们主要用于RPC系统和持续数据存储系统。 Protobuf应用场景 Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或RPC数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、...
Google Protocol Buffer(简称 Protobuf)是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162 种报文格式定义和超过 12,183 个 .proto 文件。他们常用于 RPC 系统和持续数据存储系统等应用场景。 实际上:Protocol Buffers(简称 Protobuf)是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行...
//protobuf有两个版本,默认是proto2,如果需要proto3需要显示指定 syntax = “proto3”; //定义包名 package main; //message是关键字,又来指定消息类型,这里的消息类型会转换为Go语言中的结构体,我们可以看到字段被赋值,这并不是真正意义上的赋值,我们叫它数字标识符,每个字段有唯一的数字标识符,范围是 1~2^...
缺乏自描述 诸如XML语言是一种自描述的标记语言,即字段标记的同时就表达了内容对应的含义。而Protobuf协议不是自描述的,Protobuf是通过二进制格式进行数据传输,开发者面对二进制格式的Protobuf,没有办法知道所对应的真实的数据结构,因此在使用Protobuf协议传输时,必须配备对应的proto配置文件。