1. mouseButton变量可以用来确定哪个按钮被按下。它的值包含 LEFT, CENTER, or RIGHT, 取决于最近一次按下的鼠标按钮(mouseButton变量保留其值直到按下另一个按钮) 2. keyPressed、keyPressed()和keyReleased()与mousePressed、mousePressed()和mouseReleased()的工作机制和关系基本相同。 3. 鼠标和键盘事件只有在程...
所以,根据应用场景的不同,如果想获取鼠标的连续状态,可以在draw()方法里通过调用mouseButton来获取鼠标状态,如果只是想触发一次,那么可以选择在mousePressed()或mouseReleased()方法里获取鼠标的坐标。 4、鼠标的icon: Processing里提供了自定义鼠标的功能。如果想使用系统默认提供的鼠标icon,Processing定义了六个常量,来标...
方法/步骤 1 首先,获取当前鼠标位置使用变量mouseX和mouseY.获取上一帧鼠标位置使用变量pmouseX和pmouseY.2 获取鼠标是否被按下,使用变量mousePressed。如果在if-else语句中判断按下的键,通常配合mouseButton==LEFT/RIGHT/CENTER来使用。3 void mousePressed()则是重载事件处理函数。该函数于按下鼠标后调用。mouse...
key 最近一次键盘敲击 keyCode 键盘敲击某键 keyPressed 键盘被敲击 mousePressed 鼠标被点击 mouseButton 鼠标某个键被点击 mouseReleased 释放鼠标 1.3. [变量数组 ] 数组 float[] myNumber = new float[10]{}; //变量类型[] 数组名称 = new 变量类型[数量] 先定义,然后向计算机申请空间 for (int i =0;...
mouseButton:返回值为 LEFT, RIGHT, or CENTER,如果没有按键,返回值可能为0,在使用前最好先测试下鼠标 mouseWheel():鼠标滚轮事件,使用getCount ()来获取滚轮数据,mouseWheel() 中使用的 getCount() 函数在鼠标滚轮向下旋转(朝向用户)时返回正值,在另一个方向(向上或远离用户)返回负值。在启用了“自然”滚动的...
void mousePressed(){} 等价于 void draw(){if(mousePressed){}} void mouseMoved(){} void mouseDragged(){} voidsetup() { size(600,300); smooth(); background(125,0,255,100); }voiddraw() {if(mousePressed) { stroke(0); fill(255,255,0); ...
mouseButton有LEFT和RIGHT,代表鼠标左键和右键。mouseX、mouseY代表鼠标点的x、y值。鼠标有点击,拖拽,释放,滑轮等不同事件类型。键盘的属性值key,keyCode可以代表键盘上不同的按键。有按下和释放两种事件类型。 通过鼠标和键盘的交互,可以做出鼠标跟随,方向键移动等多种人机交互效果。
mouseButton含 LEFT, RIGHT, CENTER voidsetup() { size(300,300); smooth(); background(204); rectMode(CENTER); }voiddraw() {if(mousePressed) {if(mouseButton ==LEFT) { fill(255); }elseif(mouseButton==CENTER) { fill(0); }else{ ...
if(mousePressed) { if(mouseButton==LEFT) { background(255); noFill(); for(int d=0;d<75;d+=4) { for(int x1=0;x1<650;x1+=75) { for(int y1=0;y1<650;y1+=75) { stroke(random(255),random(255),120); strokeWeight(4); ...
追踪鼠标哪个键:mouseButton==LEFT、CENTER、RIGHT void setup(){ size(240,120); strokeWeight(30); smooth(); } void draw(){ background(204); stroke(102); line(40,0,70,240); if(mousePressed){ if(mouseButton==LEFT){ stroke(255); ...