mouse_button_pressed意思 mouse_button_pressed是指鼠标按钮被按下的事件。当鼠标的一个或多个按钮被按下时,可以触发此事件。通常,在使用图形用户界面(GUI)或进行鼠标交互的程序中,需要检测鼠标按钮是否被按下,以执行相应的操作或触发相应的事件处理程序。mouse_button_pressed表示鼠标按钮是否被按下。
The function is_mouse_button_pressed() works with mouse indices like 1 for left mouse button, it does not for 6 or 7 which are wheel left and right: Input.is_mouse_button_pressed(MOUSE_BUTTON_LEFT) # Returns true if pressed, false if not Input.is_mouse_button_pressed(MOUSE_BUTTON_WHEE...
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true)function OnEvent(event, arg) OutputLogMessage("Event: "..event.." Arg: "..arg.."\n") if(event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1 and IsMouseButtonPressed(3) ) then Sleep(200) PressKey(5) Sleep(100) ReleaseKey(5) OutputLogMessage("12 \n...
the mouse into the structure picture,presstheleft mouse buttonandkeepitpressedwhile you rapidly move the mouse in some direction. crystalimpact.de crystalimpact.de 现在您就可以推动模型旋转了:在结构图内移动鼠标,按住鼠标左键不放的同时, 在某方向上迅速移动鼠标。
2020/3/4编辑:已发现问题所在,触发ismousepressed函数的事件不是鼠标的G键,而是鼠标左键,鼠标右键,...
在下文中一共展示了MWindow::isMouseButtonPressed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: sh_lua_callback ▲点赞 7▼ voidsh_lua_callback(MGuiEditText * editText, MGUI_EVENT_TYPE event){ ...
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 4) then --秒蓄模块,改生效键改这(秒蓄不可使用1号位,代码冲突) MXLE() --E模块,不要E就在这行前面加“--” Sleep(10) --保证稳定性 MXL() --秒蓄 end if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 4) then --旋转模块--点按有轻...
罗技G6键 shif..参数列表button按键标识符,您可以使用下表中列出的值:按键值 对应操作1 鼠标左键2 鼠标中键3 鼠标右键4 鼠标按键 X1 5 鼠标按键 X2 没有G6键shift键 while Is
【BUG】【Lua宏..下面这段代码key1=2的时候 ,按下2键,IsMouseButtonPressed返回是falsekey1=4的时候 ,按下4键,IsMouseButtonPressed返回是true为何?还有一个
一、Go语言简介 如果你是Go语言新手,或如果你对"并发(Concurrency)不是并行(parallelism)"这句话毫无...