这是不是就像是一个函数调用啊。当然它本质是去调用了类里面的operator()。那要告诉大家的是仿函数它的作用和价值还是很大的,不过我们现在还不能很好的体会到。C++其实本质搞出这个东西是因为函数指针太复杂了,而仿函数在很多场景能达到一个替代函数指针的作用。就比如我们这里优先级队列控制这个大堆小堆,我们之前实现...
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q; //降序队列 priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q; //greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了) 1 2 3 4 5 6 基...
(1)结构体里面不定义变量类型 structcmp{booloperator()(int&a,int&b){returna>b;//最小值优先} }; priority_queue<int,vector<int>,cmp>h;//一定要写vector<int> (2)结构体里面定义变量类型 structnumber{intx;booloperator< (constnumber &a)const{returnx>a.x;//最小值优先} }a[maxn]; priori...
class Date{public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1): _year(year), _month(month), _day(day){}bool operator<(const Date& d)const{return (_year < d._year) ||(_year == d._year && _month < d._month) ||(_year == d._year && _month == d._month && ...
namespace FunctionObject { template<class T> class less { public: bool operator()(const T& a, const T& b) { return a < b; } }; template<class T> class greater { public: bool operator()(const T& a, const T& b) { return a > b; } }; } void test1() { int a = 1; in...
当你构造 priority_queue 时,可以指定存储的委托对象;如果未指定委托对象,则默认值是比较 operator<(value_type, value_type)。 需要通过调用成员函数 priority_queue::value_comp (STL/CLR)() 来访问此存储对象。这样的委托对象必须对类型 priority_queue::value_type (STL/CLR) 的值施加严格的弱排序。 这意味...
当你构造 priority_queue 时,可以指定存储的委托对象;如果未指定委托对象,则默认值是比较 operator<(value_type, value_type)。 需要通过调用成员函数 priority_queue::value_comp (STL/CLR)() 来访问此存储对象。这样的委托对象必须对类型 priority_queue::value_type (STL/CLR) 的值施加严格的弱排序。 这意味...
PriorityQueue& operator=(const PriorityQueue&) = delete; PriorityQueue& operator=(PriorityQueue&&) = delete; ~PriorityQueue() { std::free(elts_); } // Remove all elements inline void clear() { size_ = 0; } // Add an element void push(Label* label) ...
bool operator()(int a, int b) { return a > b; // 定义最小堆 } }; int main() { // 创建一个自定义类型的优先队列,使用最小堆 std::priority_queue<int, std::vector<int>, compare> pq_min; // 向优先队列中添加元素 pq_min.push(30); pq_min.push(10); pq_min.push(50); pq_...
但此时不能像基本类型这样声明priority_queue<Node,vector<Node>,greater<Node> >,原因是greater<Node>没有定义,如果想用这种方法定义则可以重载operator > 例子:返回的是小顶堆。但不怎么用,习惯是重载operator< #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node{ int x, y; Node( in...