1.2 priority_queue的使用 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。 经过数据结构阶段的学习,这些常见的接口我们是可以直接上手使用...
#include <queue> 运算符重载: friendbooloperator<(node n1,node n2)returnn1.elem>n2.elem; 这是根据node结构体中的elem升序构建的一个操作符, 如果想要降序就把>换成< 关于优先队列的定义: priority_queue<node>q;//其中node为结构体名称,q为优先队列名称 先上几个介绍优先队列的博客: 1. 优先级队列几...
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q; //降序队列 priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q; //greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了) 1 2 3 4 5 6 基...
比较方式默认用operator<,所以如果把后面2个参数缺省的话,优先队列就是大顶堆(降序),队头元素最大。特别注意pair的比较函数 2.1 以下代码返回一个降序输出: #include <iostream> #include <queue> using namespace std; int main(){ priority_queue<int> q; for( int i= 0; i< 10; ++i ) q.push(i...
1.1 priority_queue的介绍 priority_queue 官方文档介绍 1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。 2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
优先队列即priority_queue类,带优先权的队列,优先权高的元素优先出队。与普通队列相比,共同点都是对队头做删除操作,队尾做插入操作,但不一定遵循先进先出原则,也可能后进先出。priority_queue是一个基于某个基本序列容器进行构建的适配器,默认的序列容器是vector(在关于vector的讨论中我们知道vector排序效率是最高的...
1、重载bool operator<,写在结构体外面 #include<queue> #include<iostream> usingnamespacestd; structnode{ intx,y; node(intx=0,inty=0):x(x),y(y){} }; booloperator<(nodea,nodeb){ if(a.x>b.x)return1; elseif(a.x==b.x)
//升序队列 priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q; //降序队列 priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q; //greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了) 使用基本...
对象通过调用类型为 priority_queue::value_compare (STL/CLR) 的存储委托对象来对其控制的序列进行排序。 当你构造 priority_queue 时,可以指定存储的委托对象;如果未指定委托对象,则默认值是比较 operator<(value_type, value_type)。 需要通过调用成员函数 priority_queue::value_comp (STL/CLR)() 来访问此...
对象通过调用类型为 priority_queue::value_compare (STL/CLR) 的存储委托对象来对其控制的序列进行排序。 当你构造 priority_queue 时,可以指定存储的委托对象;如果未指定委托对象,则默认值是比较 operator<(value_type, value_type)。 需要通过调用成员函数 priority_queue::value_comp (STL/CLR)() 来访问此...