priority_queue<tuple<int,int,int>,vector<tuple<int,int,int>>,less<tuple<int,int,int>>> tp2; 2.元组tuple tuple是一个固定大小的不同类型值的集合,是泛化的std::pair。我们也可以把他当做一个通用的结构体来用,不需要创建结构体又获取结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体使程序更简洁,直观。std...
在priority_queue 中也可以使用类型的功能,只不过 priority_queue 使用的是比较结构体。 我们可以定义一个名为 Cmp 的结构体并重载其()运算符,然后将其作为 priority_queue 定义时尖括号中的第三个参数。比如,下面的程序为 Node 类型匹配了一个对应的 Cmp 类型,并使用 Cmp 的比较规则实现了一个优先队列。 #inc...
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法 //其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。 3、结构体声明方式: struct node { int x, y; friend bool operator < (node a, node b) { return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高 } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. p...
优先级排序:priority_queue中的元素按照一定的优先级进行排序。默认情况下,元素的优先级按照从大到小的顺序排列,也可以通过自定义的比较函数来指定不同的排序方式。 自动排序:在插入元素时,priority_queue会根据元素的优先级自动进行排序。每次插入新元素时,都会将新元素放置在正确的位置上。 取出优先级最高元素:priority...
4、priority queue 内元素优先级的设置 如何定义优先队列内元素的优先级是运用好优先队列的关键,下面分别介绍基本数据类型(例如 int、double、char)与结构体类型的优先级设置方法。 (1)基本数据类型的优先级设置 此处指的基本数据类型就是 int 型、double 型、char 型等可以直接使用的数据类型,优先队列对它们的优先...
1、priority_queue是一种能根据元素优先级进行一系列操作的队列。 注:时间复杂度为O(logn) 2、优先队列声明的基本格式: priority_queue<结构类型> 队列名这里默认为从大到小排列 注:这里的结构类型:可以为任何类型,包括结构体,那么这样一来,就可以通过在结构体中重载运算符,达到对结构体排序的目的。
priority_queue是STL中的一个重要容器,它类似于普通的队列,支持弹出堆顶元素和插入元素的操作,但是有一个很大的不同:队列中元素按照优先级参数排序,最小(或者最大)元素总是在队列的前端,并且会在每次出队的时候被删除。 priority_queue拥有两种不同的方式:一种是按照大顶堆(max heap)方式排序,另一种是按照小顶...
priority_queue<dataType,greater<>>q; 初始化一个数据类型为结构体(str)的优先队列 struct str { //重载小于号 这里的str实际上就是pair<int,int> int first; int second; bool operator <(const str& a) const{ if (first == a.first)return second < a.second; ...
1. 排序算法 : 优先级队列默认情况下 , 会将最大值放在队首 , 是因为其默认的排序算法是 less<元素类型> , 上面的 priority_queue 优先级队列其排序算法类型是 less ; 2. 指定 priority_queue 优先级队列排序算法 : 这里指定队列中元素排序算法 , 将最大值放在队尾 , 最小值在队首 ; ...