priority_queue<tuple<int,int,int>,vector<tuple<int,int,int>>,less<tuple<int,int,int>>> tp2; 2.元组tuple tuple是一个固定大小的不同类型值的集合,是泛化的std::pair。我们也可以把他当做一个通用的结构体来用,不需要创建结构体又获取结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体使程序更简洁,直观。std...
在priority_queue 中也可以使用类型的功能,只不过 priority_queue 使用的是比较结构体。 我们可以定义一个名为 Cmp 的结构体并重载其()运算符,然后将其作为 priority_queue 定义时尖括号中的第三个参数。比如,下面的程序为 Node 类型匹配了一个对应的 Cmp 类型,并使用 Cmp 的比较规则实现了一个优先队列。 #inc...
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法 //其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。 3、结构体声明方式: struct node { int x, y; friend bool operator < (node a, node b) { return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高 } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. p...
4、priority queue 内元素优先级的设置 如何定义优先队列内元素的优先级是运用好优先队列的关键,下面分别介绍基本数据类型(例如 int、double、char)与结构体类型的优先级设置方法。 (1)基本数据类型的优先级设置 此处指的基本数据类型就是 int 型、double 型、char 型等可以直接使用的数据类型,优先队列对它们的优先...
priority_queue 优先队列,只可以访问队首元素top(),只可以pop()队首元素,可以随意push元素。会自动按照优先级排序。对于基本数据类型,按照数值由小到大(从队首到队尾排序) 1.基本方法 #include<iostream> #include<queue> usingnamespacestd; voidempty(priority_queue<int>q){ ...
默认情况下,priority_queue是一个最大堆,因此我们需要自定义比较函数来实现最小值优先队列。 std::priority_queue<int, std::vector<int>, std::greater<int>> min_heap; std::priority_queue<类型, std::vector<类型>, std::greater<类型>> min_heap; 比较复杂的结构体 struct { int age; int gender;...
结构体的priority_queue,重写比较符号。struct node{ long long x; node(long long x){ this->x=x; } friend bool operator < (const node &a,const node &b){ return a.x<b.x; // 按x降序排列,与sort比较重写相反 } }; priority_queue<node> pq;...
STL priority_queue(优先队列相关操作与函数) 优先队列是一种特殊的队列,它的功能强大在于可以自动排序(小本本记下来)。 常用操作(与queue相比没有front和back,只能用top输出): (1)默认优先队列测试(非结构体): 乱序输入n个数字,输出时,默认从大到小输出。 (2)默认优先队列测试(结构体): 乱序输入n个结点,输...
priority_queue <value_type> name;其中,value_type 是该优先队列所存储的元素类型,例如 "long long(64位整型)","string(字符串)",或者一个自定义的结构体名称还要在头文件中加上包含“priority_queue”的 "#include<queue>"优先队列中的元素一定要定义小于号,C++中自带的类型 int,char 等已经定义好小于号...