Priority queue -优先队列相关概念Priority queue优先队列是一种用来维护由一组元素构成的集合S的数据结构, 其中的每一种元素都有一个相关的值,称为关键字(key)。 一个最大有限队列支持一下操作:insert(S,x):把元素x插入到集合S中.maximum(S):返回集合S中具有最大关键字的元素.extract_max(S):去掉并返回S中...
其中,<priority_queue>是一种强大的容器适配器,专门用于实现优先队列(Priority Queue)。优先队列是一种特殊的数据结构,它支持高效地获取和移除优先级最高的元素。无论是在图算法(如 Dijkstra 最短路径算法、Prim 最小生成树算法)、任务调度还是事件驱动模拟中,priority_queue都是一种不可或缺的工具。 在C++ 中,pr...
对PQ的操作有Search,Insert和Delete。在最小优先队列(min priorIty queue)中,查找用来搜索优先权最小的元素,删处即删处该元素,反之,最大优先队列(max priority queue)中,查找优先权最大的元素,删除即删处该元素。 基本操作:empty() 判空、pop()删处第一个元素、push()增加元素、size()返回元素个数,top()返...
注:队列是一种特征为FIFO的数据结构,每次从队列中取出的是最早加入队列中的元素。但是,许多应用需要另一种队列,每次从队列中取出的应是具有最高优先权的元素,这种队列就是优先级队列(Priority Queue),也称为优先权队列。
min queue : 1 2 3 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 max insert test : 5 3 1 从终端输出中,我们可以看出,即使测试数据中有两个在排序关系上等价的元素(如上面的两个值为3的元素),优先级队列依然可以正常的工作 源码实现 上面,讲解了基本的概念和使用示例,下面我们来看一下源码实现 ...
map、priority_queue、set qml_leo amns 1 人赞同了该文章 map映射 map是很多个pair 它有key和value 在10的位置插入10 插入方法1 mp.insert(pair<int,int>(10,10)); 插入方法2 mp[10] = 10; 可以通过key来访问value 访问10的位置 a[10]和mp.at(10) 迭代器 for(map<int,int>::iterator it = ...
insert(PriorityQueue* queue, int value){ if (queue->size >= MAX_SIZE) { printf("Priority queue is full.\n"); return; } // 插入新元素到堆的最后 int i = queue->size; queue->data[i] = value; // 调整堆,确保满足堆的性质
priority_queue(优先级队列)模拟的也是队列这种存储结构,它底层采用堆结构存储数据,即使用此容器存储元素只能“从一端进(称为队尾),从另一端出(称为队头)”,且每次只能访问 priority_queue 中位于队头的元素。 但是,priority_queue 中元素的存和取,遵循的并不是 “First in,First out”(先入先出)原则,而是...
Priority Queue(Heap)的实现及其应用 优先队列严格说实际上不是一种队列,因为它并不需要遵循队列的FIFO特性,而要求的基本操作包括:向队列中插入新的记录,以及移出队列中的最大的元素。我们可以以各种不同的方式来实现优先队列——只要能够满足上面的两个接口就可以了。但是基于堆的优先队列则具有较好的性能。
typedef priority_queue<char,CHVECTOR,less<char> > CHPRQUE; void main(void) { int size_q; INTPRQUE q; CHPRQUE p; // Insert items in the priority_queue(uses deque) q.push(42); q.push(100); q.push(49); q.push(201); // Output the item at the top using top() cout << q...