--创建具有INHERIT属性的角色joe:CREATEROLE joe LOGIN INHERIT;--创建具有NOINHERIT属性的角色admin:CREATEROLE admin NOINHERIT;--创建具有NOINHERIT属性的角色wheel:CREATEROLE wheel NOINHERIT;--将joe作为成员,添加进admin组:GRANTadminTOjoe;--将admin作为成员,添加进wheel组:GRANTwheelTOadmin; 一个session 以 j...
u1db=# grant CONNECT on DATABASE u1db to u3 ; #授权连接数据库权限 GRANT u1db=# grant USAGE on SCHEMA u1 to u3; #授权查询权限前需要授权模式的usage权限 GRANT u1db=# grant SELECT on ALL tables in SCHEMA u1 to u3; #授权u3用户查询u1模式权限 GRANT u1db=# grant CREATE on SCHEMA u1 to...
...] }TOrole_specification [, ...] [WITHGRANTOPTION ]GRANT{ {CREATE|CONNECT|TEMPORARY|TEMP } [, ...]|ALL[ PRIVILEGES ] }ONDATABASE database_name [, ...]TOrole_specification [, ...] [WITHGRANTOPTION ]GRANT{ USAGE|ALL[ PRIVILEGES ] }ONDOMAIN domain_name [, ...
ON DATABASE db_name [, ...] TO { username | GROUP group_name | PUBLIC } [, ...] [ WITH GRANT OPTION ] GRANT { CREATE | ALL [ PRIVILEGES ] } ON TABLESPACE tablespace_name [, ...] TO { username | GROUP group_name | PUBLIC } [, ...] [ WITH GRANT OPTION ] GRANT { EXEC...
postgres=#grantselectonsbtest2todigoal;GRANTpostgres=# \dp+sbtest2 Access privileges Schema|Name|Type|Access privileges|Columnprivileges|Policies---+---+---+---+---+---public|sbtest2|table|postgres=arwdDxt/postgres+|||digoal=r/postgres||(1row) 回收权限一定要针对已有的权限来,如果你发现这里...
grant select ON ALL TABLES IN SCHEMA public to select_only; 估计这个时候会有同学问,哎,你到底是给那个数据库进行赋值的,当前数据库,你执行命令当前所在的数据库将允许这个用户对数据库进行访问。 而如果你想拥有超级权限也很简单 alter user username superuser; 就可以获得你要的所有权限,为所欲为。
array_to_string(d.datacl, E'\n') AS "Access privileges" FROM pg_catalog.pg_database d ORDER BY 1; *** List of databases Name | Owner | Encoding | Collate | Ctype | Access privileges ---+---+---+---+---+--- postgres | postgres | UTF8 | en_US.UTF-8 | en_US.UTF-8...
grant select ON ALL TABLES IN SCHEMA public to select_only; 估计这个时候会有同学问,哎,你到底是给那个数据库进行赋值的,当前数据库,你执行命令当前所在的数据库将允许这个用户对数据库进行访问。 而如果你想拥有超级权限也很简单 alter user username superuser; 就可以获得你要的所有权限,为所欲为。
如果您使用PostgreSQL v15或更高版本,则您的数据库用户可能直接或间接是预定义角色pg_write_all_data...
C++ typedef struct LOCK { /* hash key */ LOCKTAG tag; /* unique identifier of lockable object */ /* data */ LOCKMASK grantMask; /* bitmask for lock types already granted */ LOCKMASK waitMask; /* bitmask for lock types awaited */ SHM_QUEUE procLocks; /* list of PROCLOCK objects...